Dossier compagnon · Urban Shelter
Billy Bo Hicks
Le troisième survivant de départ, un shérif local à la langue bien pendue qui complète votre première escouade.
Qui est-il
Billy Bo Hicks complète le trio de survivants avec lesquels vous commencez à Urban Shelter. Il est écrit comme un shérif local avec un côté redneck et l'habitude de taquiner les familles aisées du comté, ce qui correspond à la distribution de personnages ordinaires et légèrement dérangés du jeu, plutôt qu'à des soldats entraînés. En tant que membre de départ, il est disponible dès la mission d'ouverture, il partage donc la charge de travail précoce avec Kaylee et Lucy avant que vous ne recrutiez qui que ce soit d'autre.
Comment l'utiliser
Comme le jeu fait croître les attributs et spécialisations par l'usage, Billy est flexible au début : quelle que soit la classe d'arme que vous lui donnez et continuez à utiliser, c'est celle dans laquelle il s'améliore. De nombreux joueurs le placent dans un rôle de première ligne ou utilitaire pendant que Kaylee gère la portée et Lucy la médecine, puis le spécialisent une fois que vous voyez les lacunes de votre escouade. Garder les trois personnages de départ en vie à travers les banlieues du prologue est la base d'une course stable de l'acte 1, car les compagnons ne reviennent pas une fois perdus.