
Todo sobre cuándo y dónde puedes jugar a Urban Strife. El juego salió de Steam Early Access para su lanzamiento completo 1.0 el July 14, 2026, y esta página recoge la fecha de lanzamiento, su historial de Early Access, las plataformas y el precio, lo que añadió la actualización 1.0, los requisitos del sistema para PC y el estudio detrás de él. Si estás valorando una compra o comprobando si tu máquina puede ejecutarlo, los detalles a continuación son los que más importan.
Fecha de lanzamiento y Early Access
Urban Strife alcanzó su lanzamiento 1.0 el July 14, 2026, saliendo de Steam Early Access después de un largo desarrollo en abierto. Entró por primera vez en Early Access el December 10, 2024, y los años intermedios se dedicaron a expandir la campaña, los sistemas de fabricación y el contenido de las facciones mientras la comunidad probaba y aportaba comentarios en cada compilación.
El hito 1.0 es importante porque marca el punto en el que Urban Strife se convirtió en un juego completo, en lugar de un trabajo en progreso: la campaña completa, el capítulo final y el sistema de progresión rediseñado llegaron juntos. El largo período de Early Access, de diciembre de 2024 al lanzamiento 1.0, permitió a los desarrolladores probar sistemas abiertamente e incorporar los comentarios de la comunidad mientras el juego crecía. Si jugaste durante el Early Access, la versión 1.0 es una experiencia sustancialmente mayor y más pulida que las builds anteriores.
Plataformas y precio
Urban Strife es un juego de single-player disponible en Windows (PC) a través de Steam, con un precio de $34.99. Actualmente no hay versiones confirmadas para Mac, Linux o consolas, por lo que un PC con Windows es la forma de jugar. El juego también es compatible con Steam Workshop y modding completo mediante un SDK, permitiendo a la comunidad crear y compartir nuevas armas, escenarios y contenido.
Al ser un título para un jugador, no requiere suscripción ni conexión permanente: el precio de $34.99 es un pago único. El soporte para modding, junto con el enfoque del juego en una campaña autónoma, es una de las principales razones por las que se espera que su biblioteca de contenido se expanda tras el lanzamiento gracias a creaciones de la comunidad, en lugar de actualizaciones de servicio en vivo de pago.
| Plataformas | Windows (PC) |
| Modos | Single-player |
| Precio | $34.99 |
| Motor | Unreal Engine 4 |
| Géneros | Turn-Based Tactics, Survival, RPG, Strategy |
Qué hay en el lanzamiento 1.0

El lanzamiento 1.0 de Urban Strife trajo el juego completo. Añadió la campaña completa y su esperado capítulo final — el asedio de Urban Shelter por la Atlanta Horde — junto con sistemas de progresión completos y contenido ampliado de facciones. La progresión se rediseñó con ventajas basadas en profesiones sin límite de equipamiento, de modo que todas las ventajas desbloqueadas pueden permanecer activas a la vez, un cambio notable respecto a las builds anteriores.
Las características principales del juego finalizado incluyen:
- Isometric turn-based combat with action points, overwatch and interrupt fire
- Real ballistic simulation: every bullet, shotgun pellet and grenade fragment has its own trajectory
- Body-part targeting and cover based on material, thickness and angle
- Deep weapon variety and multi-workshop crafting of guns, ammo and armor
- Skills and perks trained up to three levels deep, plus profession-based specialization
- Base building and survival management at Urban Shelter
- Faction alliances that reshape the story, your shelter and who becomes your enemy
- Zombie horde AI with a simultaneous horde phase and dynamic stealth
- Branching dialogue, a county-wide reputation system and multiple endings
- Full modding support with a Steam Workshop SDK
Requisitos del sistema
Urban Strife no es un juego exigente para los estándares modernos, pero la especificación recomendada ayuda en mapas grandes y durante el asedio con muchas hordas, cuando muchos muertos vivientes se simulan a la vez. El juego requiere una versión de 64 bits de Windows 10, DirectX 11 y unos 20 GB de almacenamiento, por lo que se instala rápido y funciona cómodamente en hardware de gama media. Se recomienda un SSD para las cargas más fluidas, especialmente en los mapas grandes del Acto 2. Estos son los requisitos de PC indicados para el juego:
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| CPU | Intel i5 4690 / AMD FX 8350 | Intel i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600 |
| RAM | 16 GB | 16 GB |
| GPU | Nvidia GTX 970 / AMD RX 480 (4GB VRAM) | Nvidia RTX 2060 Super / AMD RX 5700 XT (8GB VRAM) |
| DirectX | 11 | 11 |
| Almacenamiento | 20 GB | 20 GB (SSD recommended) |
Desarrollador y editor
Urban Strife es desarrollado por White Pond Games, an independent studio in Bucharest, Romania, founded by former Ubisoft developers. Es publicado por MicroProse, el veterano sello de estrategia. El juego fue creado con Unreal Engine 4.
El resultado de esa combinación es un juego con una sensibilidad clásica y hardcore: la prensa suele describir Urban Strife como un sucesor espiritual de Jagged Alliance 2, con el profundo combate táctico y la gestión de grupo que eso implica, trasladado a un apocalipsis zombi en el sur de Estados Unidos. La historia transcurre en un condado ficticio devastado cerca de Atlanta, Georgia, unos dos años después de una pandemia de nivel de extinción, y tú interpretas a un evacuado del CDC acogido por los supervivientes de Urban Shelter — una premisa sobre la que se construye toda la campaña.
Enlaces oficiales y comunidad
Los canales oficiales son el mejor lugar para seguir Urban Strife, comprar el juego, reportar problemas a los desarrolladores y unirte a su comunidad de jugadores. Están gestionados por los creadores del juego, no por esta wiki:
- Página de Steam
- Sitio web oficial
- Canal de YouTube
- Discord de la comunidad
- Subreddit
- Página del editor MicroProse
Para material de referencia de la propia comunidad, explora el resto de esta wiki. La guía para principiantes es el mejor punto de partida, mientras que el reclutario de compañeros, los análisis de facciones y la guía de armas se basan en los sistemas que finalizó el lanzamiento 1.0. Todo aquí describe el juego completo tal como se juega tras el lanzamiento.