
Urban Strife를 플레이할 수 있는 시기와 장소에 관한 모든 정보입니다. 게임은 July 14, 2026에 Steam Early Access를 종료하고 정식 1.0 버전으로 출시되었으며, 이 페이지에는 출시일, Early Access 역사, 플랫폼 및 가격, 1.0 업데이트 내용, PC 시스템 요구 사항 및 개발 스튜디오 정보가 포함되어 있습니다. 구매를 고려 중이거나 PC에서 실행 가능한지 확인 중이라면 아래 세부 정보가 가장 중요합니다.
출시일 및 Early Access
Urban Strife의 1.0 버전은 July 14, 2026에 출시되어, 오랜 공개 개발 기간을 거쳐 Steam Early Access를 종료했습니다. 게임은 December 10, 2024에 처음 Early Access에 진입했으며, 그 사이 몇 년 동안 커뮤니티가 각 빌드를 테스트하고 피드백을 제공하면서 캠페인, 제작 시스템 및 세력 콘텐츠가 확장되었습니다.
1.0 마일스톤이 중요한 이유는 Urban Strife가 진행 중인 작업이 아닌 완전한 게임이 된 시점을 표시하기 때문입니다. 전체 스토리 캠페인, 최종 챕터 및 재작업된 진행 시스템이 모두 함께 도입되었습니다. 2024년 12월부터 1.0 출시까지 이어진 긴 Early Access 기간 덕분에 개발자들은 시스템을 공개적으로 테스트하고 커뮤니티 피드백을 게임에 반영할 수 있었습니다. Early Access 기간에 플레이했다면 1.0 버전은 이전 빌드보다 훨씬 더 크고 완성도 높은 경험을 제공합니다.
플랫폼 및 가격
Urban Strife는 Steam을 통해 Windows (PC)에서 이용 가능한 single-player 게임이며, 가격은 $34.99입니다. 현재 Mac, Linux 또는 콘솔 버전은 확인되지 않았으므로 Windows PC가 현재로서는 유일한 플레이 방법입니다. 게임은 Steam Workshop 및 SDK를 통한 완전한 모딩을 지원하므로 커뮤니티에서 새로운 무기, 시나리오 및 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있습니다.
싱글 플레이어 타이틀이므로 구독이나 항상 온라인 상태여야 할 필요는 없습니다. $34.99 가격은 일회성 구매입니다. 모딩 지원과 게임의 독립 캠페인 중심 특성 덕분에 출시 후에도 유료 라이브 서비스 업데이트가 아닌 커뮤니티 창작물을 통해 콘텐츠 라이브러리가 계속 확장될 것으로 예상됩니다.
| 플랫폼 | Windows (PC) |
| 모드 | Single-player |
| 가격 | $34.99 |
| 엔진 | Unreal Engine 4 |
| 장르 | Turn-Based Tactics, Survival, RPG, Strategy |
1.0 출시에 포함된 내용

Urban Strife의 1.0 출시는 완전한 게임을 제공했습니다. 전체 스토리 캠페인과 오랫동안 기다려온 마지막 챕터(Atlanta Horde의 Urban Shelter 포위 공격)가 추가되었으며, 완전한 진행 시스템과 확장된 세력 콘텐츠도 포함되었습니다. 진행 시스템은 장착 제한이 없는 직업 기반 특성으로 재작업되어, 잠금 해제한 모든 특성을 동시에 활성 상태로 유지할 수 있으며, 이는 이전 빌드와 비교해 큰 변화입니다.
완성된 게임의 주요 기능은 다음과 같습니다:
- Isometric turn-based combat with action points, overwatch and interrupt fire
- Real ballistic simulation: every bullet, shotgun pellet and grenade fragment has its own trajectory
- Body-part targeting and cover based on material, thickness and angle
- Deep weapon variety and multi-workshop crafting of guns, ammo and armor
- Skills and perks trained up to three levels deep, plus profession-based specialization
- Base building and survival management at Urban Shelter
- Faction alliances that reshape the story, your shelter and who becomes your enemy
- Zombie horde AI with a simultaneous horde phase and dynamic stealth
- Branching dialogue, a county-wide reputation system and multiple endings
- Full modding support with a Steam Workshop SDK
시스템 요구 사항
Urban Strife는 현대 기준으로 demanding한 게임은 아니지만, 권장 사양은 더 큰 맵과 언데드가 동시에 많이 시뮬레이션되는 호드 중심의 포위 공격 시에 도움이 됩니다. 게임은 64비트 버전의 Windows 10, DirectX 11 및 약 20GB의 저장 공간을 요구하므로 빠르게 설치되고 중간급 하드웨어에서도 원활하게 실행됩니다. SSD는 특히 더 큰 Act 2 맵에서 가장 부드러운 로딩을 위해 권장됩니다. 다음은 게임에 명시된 PC 요구 사항입니다:
| 구성 요소 | 최소 | 권장 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| CPU | Intel i5 4690 / AMD FX 8350 | Intel i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600 |
| RAM | 16 GB | 16 GB |
| GPU | Nvidia GTX 970 / AMD RX 480 (4GB VRAM) | Nvidia RTX 2060 Super / AMD RX 5700 XT (8GB VRAM) |
| DirectX | 11 | 11 |
| 저장 공간 | 20 GB | 20 GB (SSD recommended) |
개발사 및 퍼블리셔
Urban Strife는 White Pond Games에서 개발했으며, an independent studio in Bucharest, Romania, founded by former Ubisoft developers. MicroProse에서 퍼블리싱했습니다. 게임은 Unreal Engine 4으로 제작되었습니다.
이 조합의 결과는 올드스쿨하고 하드코어한 감각의 게임입니다. 언론은 종종 Urban Strife를 Jagged Alliance 2의 정신적 후속작으로 묘사하며, 깊이 있는 전술 전투와 파티 관리 시스템을 미국 남부의 좀비 아포칼립스 배경에移植한 것으로 평가합니다. 스토리는 조지아주 애틀랜타 근처의 황폐한 가상 카운티를 배경으로, 멸종 수준의 전염병이 발생한 지 약 2년 후, CDC 피난자가 Urban Shelter의 생존자들에게 구출되는 것으로 시작되며, 전체 캠페인은 이 전제를 기반으로 합니다.
공식 링크 및 커뮤니티
공식 채널은 Urban Strife를 팔로우하고, 게임을 구매하며, 개발자에게 문제를 보고하고, 플레이어 커뮤니티에 참여하기에 가장 좋은 곳입니다. 이 채널들은 이 위키가 아닌 게임 제작자가 운영합니다:
커뮤니티의 자체 참고 자료를 보려면 이 위키의 나머지 부분을 살펴보세요. 초보자 가이드가 가장 좋은 시작점이며, 동료 명단, 세력 분석 및 무기 가이드는 1.0 출시에서 완성된 시스템을 기반으로 합니다. 여기의 모든 내용은 출시 후의 완성된 게임을 설명합니다.