Manual de campo · Progresión

Ventajas y progresión en Urban Strife

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A dialogue scene in Urban Strife with a Polaroid survivor portrait
Los supervivientes en Urban Strife crecen hasta el rol que les hagas desempeñar.

La progresión de personajes en Urban Strife no se parece en nada a un RPG típico. No hay barra de experiencia ni pantalla de subida de nivel. En cambio, los atributos y especializaciones de un superviviente crecen mediante el uso, así que cada uno se convierte en lo que realmente le hagas hacer. Las ventajas se entrenan repitiendo una acción, cada recluta trae un rasgo nativo, y el lanzamiento 1.0 añadió ventajas de profesión sin límite de equipo. Así es como encaja todo.

Progresión sin barra de XP

Urban Strife no tiene barra de experiencia tradicional ni subidas de nivel. Los atributos y especializaciones crecen mediante el uso, así que un superviviente se convierte en lo que le hagas hacer. Seis atributos definen a un personaje, las especializaciones se entrenan en ventajas repitiendo la acción correspondiente, y cada recluta trae una ventaja nativa de su trasfondo.

La consecuencia es que moldeas a un superviviente según cómo lo despliegues. Juega a alguien como tirador desde una azotea y su especialización de largo alcance sube; haz que cure al escuadrón y su manejo de objetos mejora. Debido a que Urban Strife vincula el crecimiento a la acción y no a un grupo compartido de puntos, no hay una construcción incorrecta en la que encerrarse temprano: un superviviente simplemente se inclina hacia el rol que le sigues dando, y puedes cambiar de dirección con el tiempo. Tampoco hay penalización por experimentar: un superviviente que primero pruebes como médico puede convertirse más tarde en un tirador competente, simplemente dándole un rifle y una posición elevada durante una serie de peleas.

Los seis atributos

Seis atributos definen a cada superviviente y establecen los límites de lo que pueden hacer. Gobiernan la salud, la capacidad de carga, los puntos de acción, la precisión y la rapidez con que se desarrolla el resto del personaje. Los atributos son:

AtributoAbbr.Qué hace
AguanteENDEstablece la salud máxima y, junto con la Fuerza, la resistencia máxima. También se usa en algunas pruebas de diálogo.
FuerzaSTREstablece el peso de carga y el daño cuerpo a cuerpo, y contribuye a la resistencia máxima. Subirla permite a un superviviente llevar más botín.
AgilidadAGIEstablece los puntos de acción de movimiento, las posibilidades de interrupción y la evasión cuerpo a cuerpo, y decide quién actúa primero cuando el sigilo se rompe.
DestrezaDEXEstablece el coste en puntos de acción de usar objetos y la precisión cuerpo a cuerpo. Crece con el uso, por ejemplo, usando objetos médicos.
PunteríaMRKEstablece la precisión a distancia y desbloquea las ventajas a distancia; se requieren valores más altos antes de poder entrenar especializaciones de tiros a la cabeza y francotirador.
InteligenciaINTControla la velocidad a la que crecen la experiencia y los atributos, y desbloquea algunas opciones de diálogo.

La inteligencia es el multiplicador silencioso aquí: controla la rapidez con que crece todo lo demás, así que un superviviente inteligente desarrolla sus habilidades más rápido que uno lento haciendo el mismo trabajo. La puntería, por su parte, regula las ventajas de rango: necesitas un valor mínimo antes de siquiera empezar a entrenar las especializaciones de tiro a la cabeza y francotirador.

Árboles de ventajas y especializaciones

Melee attack mode in Urban Strife
Las especializaciones cuerpo a cuerpo en Urban Strife crecen cuanto más lucha un superviviente de cerca.

Las especializaciones en Urban Strife están organizadas en unos pocos árboles, y entrenas una ventaja realizando repetidamente la acción correspondiente. Las ventajas de rango provienen de disparar con la clase de arma relevante, las cuerpo a cuerpo del combate cercano, y las de utilidad de acciones de apoyo como cargar o curar. Las ventajas se pueden entrenar hasta tres niveles de profundidad una vez que superes el requisito de atributo. Los árboles son:

  • A distancia. Corto alcance (pistolas, escopetas), Alcance medio (rifles, ballestas), Largo alcance (rifles de francotirador), Tiros a la cabeza, Ráfaga, Posición elevada. Se entrena usando la clase de arma correspondiente; las especializaciones de tiros a la cabeza y francotirador requieren una Puntería mínima antes de poder empezar a entrenarlas.
  • Cuerpo a cuerpo. Hoja y perforación, Contundente, Cuerpo a cuerpo sin armas, Combate cuerpo a cuerpo pesado. El combate cuerpo a cuerpo consume resistencia para ataques y esquivas; la Destreza gobierna la precisión y la Fuerza gobierna el daño.
  • Utilidad. Carga sobrecargada, Médica, Granadas, Fabricación de mochilas, Sigilo. Especializaciones de apoyo entrenadas realizando la acción correspondiente, desde llevar carga sobrecargada hasta moverse sin ser visto.
  • Especial / nativa. Inmunidad al virus, Regateo, Piloto de dron, Endurecido en batalla (resistencia a la fatiga). No se entrena, sino que se concede por el trasfondo del superviviente. Cada recluta mantiene su ventaja nativa como bonificación gratuita más un rasgo definitorio único.

Las ventajas de profesión de la versión 1.0

El lanzamiento 1.0 rediseñó la progresión en ventajas basadas en profesión organizadas en tres niveles, y eliminó el antiguo límite que permitía a un superviviente equipar solo una ventaja a la vez. Ahora todas las ventajas que hayas desbloqueado pueden estar activas a la vez, y cada recluta además mantiene una ventaja nativa gratuita más un rasgo único. Eliges las ventajas desde la página de Equipo del Cuaderno mientras estás en el refugio.

Este fue un cambio significativo para Urban Strife. Bajo el sistema antiguo, un superviviente solo podía tener activa una ventaja a la vez, lo que forzaba concesiones constantes; ahora cada ventaja que has desbloqueado permanece activa junto con las demás, y cada recluta adicionalmente conserva una ventaja nativa gratuita más un rasgo definitorio único. Seleccionas las ventajas desde la página de Equipo del Cuaderno mientras estás en el refugio, así que volver a Urban Shelter entre misiones es también cuando ajustas la construcción de cada superviviente.

Hacer crecer a los supervivientes mediante la acción

Como no hay barra de experiencia, un atributo o especialización solo mejora cuando está vinculado a algo que el superviviente realmente hace. Usar objetos médicos aumenta la Destreza; jugar con un superviviente como francotirador en azoteas desarrolla su especialización de largo alcance hasta que se desbloquea su bonificación. La Inteligencia gobierna la velocidad a la que ocurre todo ese crecimiento, así que un superviviente inteligente sube sus habilidades más rápido. Las ventajas se pueden entrenar hasta tres niveles de profundidad una vez que pasas el umbral del atributo y sigues realizando la acción.

En la práctica, esto significa que debes asignar roles con intención. Si quieres un médico dedicado, dale a ese superviviente el trabajo médico para que su destreza y ventajas de curación suban; si quieres un francotirador, ponlo en una posición elevada en cada pelea para que su árbol de largo alcance madure. Las ventajas nativas le dan a cada recluta un impulso inicial en una dirección, así que a menudo es más fácil aprovechar los antecedentes de un superviviente que luchar contra ellos. A lo largo de una campaña completa de Urban Strife, este sistema basado en el uso convierte silenciosamente a un grupo de refugiados comunes en una milicia especializada.

El juego no publica números exactos de ventajas por nivel, la lista completa de profesiones de la 1.0 ni umbrales de atributos precisos; las cifras aquí describen cómo funcionan los sistemas en lugar de valores específicos.