
Urban Strifeをいつ、どこでプレイできるかに関するすべての情報。ゲームはJuly 14, 2026にSteam Early Accessを卒業し、フル1.0リリースとなりました。このページでは、リリース日、Early Accessの歴史、対応プラットフォームと価格、1.0アップデートで追加された内容、PCのシステム要件、開発スタジオについてまとめています。購入を検討している方や、自分のPCで動作するか確認したい方にとって、以下の詳細が最も重要な情報です。
リリース日とEarly Access
Urban Strifeは、長期間のオープン開発を経て、July 14, 2026に1.0リリースを迎え、Steam Early Accessを卒業しました。Early Accessへの初参加はDecember 10, 2024で、その後数年にわたりキャンペーン、クラフトシステム、派閥コンテンツが拡張され、コミュニティが各ビルドをテストしフィードバックを提供しました。
1.0マイルストーンは重要です。これはUrban Strifeが進行中の作品ではなく、完全なゲームになったことを示します。完全なストーリーキャンペーン、最終章、再調整された進行システムがすべて同時に実装されました。2024年12月から1.0ローンチまでの長いEarly Access期間により、開発者はシステムを公開テストし、ゲームの成長に伴ってコミュニティのフィードバックを取り入れることができました。Early Access中にプレイした方にとって、1.0バージョンは以前のビルドよりもはるかに大きく、完成度の高い体験です。
プラットフォームと価格
Urban Strifeは、SteamでWindows (PC)向けに提供されるsingle-playerゲームで、価格は$34.99です。現時点ではMac、Linux、コンソール版の確認はなく、プレイするにはWindows PCが必要です。また、Steam WorkshopとSDKによる完全なMod対応により、コミュニティは新しい武器、シナリオ、コンテンツを作成・共有できます。
シングルプレイヤータイトルであるため、サブスクリプションや常時オンラインの必要はなく、$34.99の価格は一度の購入で済みます。Modサポートと自己完結型キャンペーンに重点を置いたこのゲームは、ローンチ後も有料のライブサービスアップデートではなく、コミュニティによる創作を通じてコンテンツのライブラリが拡大し続けると期待されています。
| プラットフォーム | Windows (PC) |
| モード | Single-player |
| 価格 | $34.99 |
| エンジン | Unreal Engine 4 |
| ジャンル | Turn-Based Tactics, Survival, RPG, Strategy |
1.0リリースの内容

Urban Strifeの1.0リリースは完全なゲームを提供しました。完全なストーリーキャンペーンと待望の最終章(アトランタ・ホードによるUrban Shelter包囲戦)、完全な進行システム、拡張された派閥コンテンツが追加されました。進行システムは職業ベースのパークに再構築され、装備制限がないため、アンロックしたすべてのパークを同時に有効にできます。これは以前のビルドからの顕著な変更点です。
完成版ゲームの主な特徴は以下の通りです:
- Isometric turn-based combat with action points, overwatch and interrupt fire
- Real ballistic simulation: every bullet, shotgun pellet and grenade fragment has its own trajectory
- Body-part targeting and cover based on material, thickness and angle
- Deep weapon variety and multi-workshop crafting of guns, ammo and armor
- Skills and perks trained up to three levels deep, plus profession-based specialization
- Base building and survival management at Urban Shelter
- Faction alliances that reshape the story, your shelter and who becomes your enemy
- Zombie horde AI with a simultaneous horde phase and dynamic stealth
- Branching dialogue, a county-wide reputation system and multiple endings
- Full modding support with a Steam Workshop SDK
システム要件
Urban Strifeは現代の基準では要求スペックが高くありませんが、推奨スペックは、より広いマップや、多数のアンデッドが同時にシミュレートされるホードの多い包囲戦で役立ちます。ゲームは64ビット版Windows 10、DirectX 11、約20GBのストレージを必要とし、インストールは迅速で、ミッドレンジのハードウェアでも快適に動作します。特に大きなAct 2マップでは、スムーズな読み込みのためにSSDが推奨されます。以下はゲームに記載されているPC要件です:
| コンポーネント | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| CPU | Intel i5 4690 / AMD FX 8350 | Intel i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600 |
| RAM | 16 GB | 16 GB |
| GPU | Nvidia GTX 970 / AMD RX 480 (4GB VRAM) | Nvidia RTX 2060 Super / AMD RX 5700 XT (8GB VRAM) |
| DirectX | 11 | 11 |
| ストレージ | 20 GB | 20 GB (SSD recommended) |
開発元とパブリッシャー
Urban StrifeはWhite Pond Games(an independent studio in Bucharest, Romania, founded by former Ubisoft developers.)が開発し、長年にわたるストラテジーレーベルであるMicroProseがパブリッシングしています。ゲームはUnreal Engine 4で構築されました。
その組み合わせの結果、ゲームはオールドスクールでハードコアな感覚を持ちます。プレスカバレッジでは、Urban StrifeをJagged Alliance 2の精神的後継作品として位置づけることが多く、深い戦術戦闘とパーティ管理が、ゾンビ黙示録を舞台にアメリカ南部に移植された形で提供されています。物語は、ジョージア州アトランタ近郊の架空の壊滅した郡を舞台に、絶滅レベルのパンデミックから約2年後、CDC避難者がUrban Shelterの生存者に保護されるところから始まります。この前提がキャンペーン全体の基盤となっています。
公式リンクとコミュニティ
公式チャンネルは、Urban Strifeのフォロー、ゲームの購入、開発者への問題報告、プレイヤーコミュニティへの参加に最適な場所です。これらはこのWikiではなく、ゲーム制作者によって運営されています:
コミュニティ向けの参考資料については、このWikiの他のページをご覧ください。初心者ガイドが最適な出発点であり、仲間一覧、派閥解説、武器ガイドは、1.0リリースで完成したシステムに基づいています。ここにあるすべては、ローンチ後の完成版ゲームを説明しています。