Akta sojuszy · Urban County
Frakcje Urban Strife
Trzy frakcje dzielą hrabstwo w Urban Strife, a ty możesz stanąć tylko po jednej z nich. Kult Drugiej Szansy, Motocyklistki Shady Lady i Garnizon Buntowniczej Armii każdy kontroluje zasoby, których potrzebuje twoje schronienie, a każda nienawidzi pozostałych dwóch, więc zaangażowanie się w sojusz zamienia rywali we wrogów. Poniżej znajduje się pełna lista frakcji, co każdy blok ci daje i gdzie pasuje twoja własna baza, Urban Shelter.
Trzy frakcje, z którymi możesz zawrzeć sojusz
Każda z trzech głównych frakcji to blok lokalnych gangów. Zbierasz od nich głosy sojuszu lub wojny; osiągnięcie czterech głosów sojuszu z jednym blokiem blokuje cię i sprawia, że pozostałe dwa stają się wrogie (strzelaj na widok). Poparcie bloku odblokowuje jego plany, dedykowane pomieszczenie do ulepszeń w schronie, rezydenta przedstawiciela i unikalną ścieżkę fabularną.

Cult of Second Chance
Mieszkający w lesie kult zagłady, który czci zarazę zombie jako boski dar i traktuje umarłych jako dzieci Boga.

Shady Lady Bikers
Lokalna karta outlaw bikerów, prowadząca wojenną gospodarkę alkoholu, broni, narkotyków i czarnego rynku z klubu czynnego 24/7.

Rogue Army Garrison
Żołnierze, którzy zastrzelili swoich oficerów i teraz prowadzą swoją bazę na własnych zasadach, posiadając najlepszy sprzęt wojskowy w hrabstwie.
Jak działa wybór frakcji
Każdy blok to nie jedna banda, ale koalicja mniejszych grup rozrzuconych po mapach. W miarę wykonywania zadań i stawania po stronie tych grup w sporach zdobywasz głosy sojuszu lub wojny wobec macierzystej frakcji. Osiągnięcie czterech głosów sojuszu z jednym blokiem zobowiązuje twoje schronienie do niego i zmienia pozostałe dwa w tryb „zabij na widok”, więc nie ma możliwości utrzymania wszystkich trzech przyjaznych do końca kampanii.
Nagroda za zaangażowanie jest znacząca. Wybrana frakcja wysyła przedstawiciela do życia w Urban Shelter, przekształca wolne pomieszczenie w ulepszenie specyficzne dla frakcji, odblokowuje zestaw planów, których nie możesz wytworzyć w inny sposób, i otwiera ścieżkę fabularną związaną z tą grupą. Kult przynosi pokój modlitwy i hydroponikę, motocyklistki przynoszą bar bimberu i czarnorynkowego handlarza, a armia przynosi szpital wyposażony do operacji i sprzęt wojskowy. Ponieważ pozycja frakcyjna blokuje również niektórych rekrutów, blok, który popierasz, kształtuje nie tylko twój sprzęt, ale także to, kto jest skłonny dołączyć do twojej milicji.
Praktyczny wniosek jest taki, aby zdecydować wcześnie. Rozdzielanie przysług między wszystkie trzy marnuje wysiłek, ponieważ tylko jeden sojusz może się ostatecznie zablokować. Przeczytaj każde dossier, rozważ ulepszenie i rekrutów, na których ci zależy, w kontekście dwóch wrogów, których zyskasz, i kieruj swoje wybory zadań w stronę jednego bloku na długo przed ostatnim rozdziałem.
Twoja własna frakcja: Urban Shelter
Społeczność ocalałych, która cię uratowała i baza, którą musisz odbudować, bronić i nigdy nie pozwolić jej upaść. Urban Shelter nie jest jednym z trzech walczących bloków; to społeczność, która cię uratowała, i baza, którą musisz utrzymać. Każda decyzja o sojuszu dotyczy ostatecznie wzmocnienia schronienia, aby przetrwało Atlantę Horde, więc warto zrozumieć swoją bazę domową, zanim zobowiążesz się do kogokolwiek innego.
Przeczytaj dossier Urban Shelter → lub zobacz pełny przewodnik po sojuszach i reputacji aby dowiedzieć się, jak głosy, wrogowie i ulepszenia schronienia współdziałają w trakcie kampanii.