
Urban Strife의 무기는 추상적인 주사위가 아닌 물리적 도구입니다. 게임이 실제 탄도 시뮬레이션을 실행하기 때문에, 휴대하는 총기 종류, 장전한 구경, 그리고 방해가 되는 엄폐물이 모두 사격의 실제 효과를 변화시킵니다. 이 Urban Strife 무기 가이드는 무기 종류, 탄약, 부착물 및 전리품 부품을 분대의 작동 무기고로 바꾸는 다섯 가지 제작 작업장을 안내합니다.
탄도학이 무기를 형성하는 방법
Urban Strife의 전투는 실제 탄도 시뮬레이션을 기반으로 하므로, 무기는 추상적인 주사위보다는 물리적인 도구로서 중요합니다. 모든 총알과 산탄은 각자의 궤적을 따르며, 관통력은 구경과 맞닿는 재질에 따라 달라지며, 엄폐물은 적절한 두께와 각도에서만 보호합니다. 이 페이지에서는 무기 종류, 탄약, 부착물 및 고철을 무기고로 바꾸는 제작 작업장에 대해 다룹니다.
Urban Strife에서 무기 선택이 중요한 이유는, 총기마다 시뮬레이션을 활용하는 방식이 다르기 때문입니다. 산탄총은 떼를 지은 좀비 무리에 산탄을 퍼뜨리고, 고구경 소총은 엄폐물을 뚫거나 여러 적을 일렬로 맞출 수 있으며, 소음 권총은 낮은 행동력 소모로 조용히 처치합니다. Urban Strife에서 올바른 무기를 고른다는 것은 눈앞의 상황에 맞는 물리학을 선택하는 것과 같으며, 아래 섹션에서는 Urban Strife 무기고를 등급별로 분석합니다.
- 총알은 추상적인 명중 굴림 대신 시뮬레이션된 궤적을 따르므로, 한 발이 벽을 통과하거나 여러 적을 동시에 맞출 수 있습니다.
- 산탄총 피해는 낱개로 계산되므로, 군중이나 떼에 발사하면 한 번의 폭발로 여러 대상을 맞출 수 있습니다.
- 수류탄 폭발은 각각 자신의 경로를 따라가는 파편을 던집니다.
- 엄폐물은 재질, 두께 및 각도에 따라 달라집니다: 자동차 엔진 블록 뒤에 숨으면 대부분의 구경을 막지만, 얇은 울타리는 막지 못합니다.
- 단발 사격 모드에서는 특정 신체 부위(머리, 팔, 가슴, 다리)를 조준할 수 있습니다; 점사 모드로 전환하면 중심부만 조준 가능합니다.
- 사선에 서 있는 누구라도 맞을 수 있으며, 여기에는 아군 생존자도 포함되므로, 사선과 포지셔닝이 중요합니다.
무기 종류
Urban Strife은 총기를 고정된 실물 모델 이름 목록이 아닌 등급, 구경 및 탄약으로 분류합니다. 각 등급은 Urban Strife에서 뚜렷한 전술적 역할을 수행하므로, 균형 잡힌 분대는 한 가지 유형에 의존하기보다 다양한 무기를 혼합하여 휴대하는 것이 일반적입니다. 주요 무기 등급은 다음과 같습니다:

| 등급 | 역할 |
|---|---|
| 권총 | 낮은 행동 포인트 소모와 조용한 처치를 위한 소음기 사용 가능; 연속 명중과 은신 플레이에 강함. |
| 산탄총 | 근거리에서 뭉친 좀비에 뛰어난 파편 기반 피해. |
| 돌격 소총 | 누적 피해와 다중 표적 관통을 위한 점사가 가능한 다용도 자동 화기. |
| 사냥용 소총 | 중장거리에서 정확한 단발 무기. |
| 저격 소총 | 가장 무거운 표적을 위한 .50 BMG 대물 저격총을 포함한 장거리 정밀 무기. |
| 석궁 | 소음기가 없을 때 유용한, 근중거리에서 효과적인 조용한 원거리 옵션. |
| 근접 무기 | 야구 방망이, 프라이팬, 밀대부터 지렛대, 총 개머리판, 맨주먹까지 탄약이 떨어졌을 때 사용. |
| 폭발물 | 게임의 불 전파 시스템과 함께 사용되는 수제 수류탄과 화염병. |
탄약 유형
Urban Strife에서 관통력은 탄환과 맞닥뜨리는 재질에 따라 달라지므로, 탄약은 단순한 자원이 아닌 실제 전술적 선택입니다. 할로우 포인트는 연약한 표적을 파쇄하는 반면, 전피갑탄은 엄폐물을 뚫고, 게임을 진행하면서 제작할 수 있는 특수 탄약도 여러 종류 있습니다. Urban Strife의 탄약 유형은 다음과 같습니다:
| 탄약 | 용도 |
|---|---|
| 할로우 포인트 (HP) | 연약한 표적에 사용하는 팽창탄. |
| 전체 금속 외피 (FMJ) | 엄폐물과 방어구에 대한 더 나은 관통력. |
| 슬러그 | 집중된 피해를 위한 단일 중량 산탄. |
| 벅샷 | 근거리 표적에 퍼지는 여러 개의 산탄. |
| 석궁 볼트 | 석궁용 약 세 가지 종류의 볼트. |
| 덤덤탄 | 좀비 떼를 막기 위해 제작 가능한 탄환. |
| 폭발탄 | 추가 파괴 효과를 위한 제작 가능한 탄환. |
Urban Strife에서 탄약을 표적에 맞추는 습관은 길러야 할 가치가 있습니다: 가까이 있는 비무장 좀비가 예상되면 버크샷이나 할로우 포인트를 장전하고, 갑옷이나 인간 적이 숨어 있는 엄폐물을 뚫어야 할 때는 슬러그나 전피갑탄으로 전환하세요. 여러 종류를 섞어서 휴대하면 눈앞의 전투에 잘못된 탄환을 사용하는 상황을 피할 수 있습니다.
부착물 및 개조

부착물을 사용하면 Urban Strife에서 무기를 생존자와 전술에 맞게 조정할 수 있습니다. 키트를 약탈하거나 제작하고, 부착물을 배낭에 넣은 후 지원하는 무기에 장착하여 평범한 총을 특수한 총으로 바꿀 수 있습니다.
- 무기 키트와 부착물은 약탈하거나 제작할 수 있습니다; 부착물을 배낭에 넣고 무기를 우클릭하면 무기가 지원하는 경우 장착할 수 있습니다.
- 군용 키트는 소총을 업그레이드하고, 못은 방망이나 밀대를 훨씬 더 강력한 근접 무기로 만듭니다.
- 고용량 탄창과 전술 무기 키트는 생산할 수 있는 부품 중 일부입니다.
- 조준경과 조준기는 광학 작업장에서 제작합니다.
실용적인 결과로, Urban Strife에서는 두 분대가 동일한 무기고를 휴대하는 경우가 없습니다. 소음기는 권총을 은신 도구로 만들고, 대용량 탄창은 소총이 좀비 무리를 향해 계속 발사할 수 있게 하며, 못은 야구 방망이를 훨씬 더 위험한 것으로 만듭니다. 각 생존자의 전투 방식에 맞게 무기를 제작하는 것은 Urban Strife 장비 구성 퍼즐의 핵심 부분입니다.
제작 및 작업장
제작은 인벤토리의 단일 '산업' 탭 아래에 중앙 집중화되어 있습니다. 대피소 안에서 주문을 하고, 저장된 재료와 특수 부품을 소비하면 작업이 시간이 지남에 따라 완료됩니다. 다섯 개의 작업장이 무기고를 구성합니다:
| 작업장 | 생산품 |
|---|---|
| 탄약 프레스 | 재활용된 잡동사니와 화약을 탄약 배치로 압착합니다. |
| 폭발물 실험실 | 수류탄, 화염병 및 폭발성 발사체를 생산합니다. |
| 총기 장인 | 무기 부착물과 개조 부품을 제작 및 장착합니다. |
| 방어구 재봉사 | 망가진 프라이팬과 천 같은 고철을 방어구로 전환합니다. |
| 광학 작업장 | 광학 부품과 조준경을 제작합니다. |
제작은 Urban Strife의 긴 캠페인 동안 무장을 유지하는 방법입니다. 약탈한 탄약은 결국 바닥나기 때문입니다. Urban Shelter에서 이 작업장들을 다시 열고 고철을 공급하면 기지가 분대의 보급선이 되며, 일부 레시피는 진행하면서 잠금 해제됩니다. 집의 무기고에 투자하는 것은 현장에서 찾는 어떤 무기만큼이나 Urban Strife에서 중요합니다.
주목할 만한 무기
Urban Strife에는 순수 화력이나 시뮬레이션 활용 방식에서 두드러지는 몇 가지 무기가 있습니다. Urban Strife 캠페인을 통해 이들은 대피소에서 찾거나, 약탈하거나, 제작할 가치가 있는 무기들입니다:
| 무기 | 등급 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| .50 BMG 대물 저격총 | 저격 소총 | 공식 사이트에서 언급된 가장 무거운 저격 옵션. |
| 소음 권총 | 권총 | 조용하고, 낮은 행동 포인트 소모, 은신과 연속 명중에 좋음. |
| 석궁 | 조용한 원거리 무기 | 몇 가지 볼트 종류를 가진 조용한 근중거리 무기. |
| 못 박힌 야구 방망이 | 근접 무기 | 못으로 개량된 일반 방망이. |
| 프라이팬 | 근접 무기 | 방어구 제작에 분해할 수도 있는 즉석 무기. |
| 화염병 | 폭발물 | 화재 전파와 함께 작동하는 소이 투척 무기. |
| 수제 수류탄 | 폭발물 | 각자 자신의 궤적을 따라가는 파편을 던집니다. |
게임은 고정된 실제 모델 목록보다는 종류, 구경 및 탄약으로 무기를 설명하며, 정확한 피해나 관통 수치를 공개하지 않습니다. 기관단총과 경기관총은 얼리 액세스 기간 동안 기본 라인업에서 제외되었습니다. 제작 가능한 탄약과 탄약 프레스는 개발 후반에도 계속 확장되었으므로, 일부 레시피는 진행에 따라 해금됩니다.