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城市紛爭常見問題

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Urban Strife post-apocalyptic scene
城市紛爭是一款單人回合制生存戰術角色扮演遊戲。

關於城市紛爭的常見問題,匯總於此。本常見問題涵蓋了城市紛爭是什麼類型的遊戲、何時發售以及在哪個平台、是否支援多人模式、戰鬥和陣營機制如何運作、倖存者被咬後會發生什麼事、遊戲的挑戰性如何,以及它與所借鑑的戰術經典作品的比較。如果你正在決定是否要玩或剛開始接觸,這是快速上手的捷徑。

關於城市紛爭

《城市紛爭》是什麼類型的遊戲?

《城市紛爭》是一款經典風格的等距視角、回合制、生存戰術RPG,設定在殭屍末日的美國南部。你領導一支由普通生存者組成的民兵,進行帶有真實彈道模擬的行動點戰鬥,重建和防禦城市避難所社區,並在殭屍屍潮逼近時選擇支持哪個派系。媒體報導常稱其為《鐵血聯盟2》的精神續作。

《城市紛爭》何時發售,支援哪些平台?

《城市紛爭》於2024年12月10日進入Steam搶先體驗,並在2026年7月14日推出1.0正式版。這是一款單人遊戲,目前僅可透過Steam在Windows PC上遊玩,尚未確認Mac、Linux或主機版本。

《城市紛爭》支援多人模式嗎?

不支援。《城市紛爭》是一款專注於劇情戰役、回合制戰鬥與基地管理的單人遊戲,沒有合作或對戰的多人模式。遊戲支援Steam工作坊及完整模組SDK,讓社群能自創並分享新內容、武器與關卡。

遊戲機制

Turn-based combat in Urban Strife showing action points, burst fire and the party bar
城市紛爭的戰鬥是回合制的,並建立在真實彈道模擬之上。

《城市紛爭》的戰鬥機制是怎麼運作的?

戰鬥為回合制,基於行動點數,並具備警戒射擊與中斷開火。其最大特色是真實彈道模擬:每顆子彈與霰彈槍彈丸都有自己的飛行軌跡,穿透力取決於口徑與材質,而掩體只有厚度和角度正確時才能提供保護。你可以瞄準特定身體部位,甚至可以射穿牆壁。

我該選擇與哪個派系結盟?

遊戲中有三個派系可支持:二次機會教派、暗影女摩托幫與流氓軍團。教派提供獨特藍圖與祈禱室,摩托幫有最佳經濟效益與庇護所商店,軍團則提供頂級軍備與醫院。投入四個盟友票數給一個派系將使另外兩個敵對,因此這一選擇會重塑整個戰役。

我可以招募多少個夥伴?

共有十二名有名字的倖存者可供招募,他們分布在序幕郊區與第一章地圖中。三名成員從一開始就在隊伍中(凱莉·亞當斯、露西·李與比利·博·希克斯),其餘則在特定地點找到,例如小義大利區、加油站和法院。夥伴為永久死亡,失去一位就是永久性的。

如果倖存者被咬了會怎麼樣?

被咬很危險,但不總是致命。如果一個倖存者被擊倒並被咬死,他們會在下一回合變成殭屍攻擊你的隊伍。被咬但倖存的倖存者會感染數天,必須由庇護所的醫生治療,因為沒有即時解藥。

難度與進程

我能輸掉遊戲嗎?

可以。城市庇護所被視為最後的安全之地,如果淪陷,戰役即告結束。生存資源也很重要:若某項關鍵資源耗盡,社群會恐慌,你必須在有限時間內補給,否則遊戲結束。最終的亞特蘭大屍潮圍攻戰將考驗你建立的一切。

角色成長是怎麼進行的?

沒有傳統的經驗值條。屬性如力量和射擊術,以及專長如狙擊或近戰,會透過使用而成長,因此倖存者會因你的安排而發展。1.0版新增了基於職業的技能,分三層且無裝備上限,讓你解鎖的所有技能都可同時生效,每位招募者還有一個免費的天生技能。

《城市紛爭》難度很高嗎?

這是一款高要求的回合制戰術遊戲,包含永久死亡、感染、有限資源與嚴峻的失敗條件,因此失誤會帶來實際代價。最終圍攻戰故意設計得很嚴苛。不過,難度可以調整,你可以隨時存檔,而謹慎的站位、掩體使用與準備能讓你應對最艱難的戰鬥,而非依賴運氣。

比較與社群

《城市紛爭》是《鐵血聯盟2》的精神續作嗎?

媒體報導常將其視為精神續作,這個比較也合適。如同《鐵血聯盟2》,《城市紛爭》建立在以小隊為基礎、行動點數制的回合制戰術戰鬥上,包含一群獨特招募者在長戰役中的管理,以及將個別戰鬥聯繫到更大戰爭的戰略層面。它在此基礎上加入了自己的特色,從彈道模擬到城市庇護所的基地建設與殭屍大軍,但其老派、複雜系統的風格是共通的。

我可以在《城市紛爭》中使用模組或Steam工作坊嗎?

可以。遊戲附帶完整的模組支援,透過專用SDK並整合Steam工作坊,社群可以直接從商店頁面建立、發布和訂閱新內容。這為自訂武器、關卡和規則調整打開了大門,遠超基礎戰役。結合單人遊戲的專注性,模組支援是遊戲隨著時間成長的重要部分。