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城市紛爭武器指南

目錄
Ballistic trajectory line showing a simulated shot in Urban Strife
城市紛爭中模擬的子彈軌跡——每發子彈都遵循真實物理。

城市紛爭中的武器是物理工具,而非抽象的骰子。由於遊戲採用真實彈道模擬,你攜帶的武器類型、裝填的口徑以及途中的掩體,都會改變一發子彈的實際效果。這份城市紛爭武器指南將帶領你了解武器類型、彈藥、配件以及五個能將搜刮來的廢料轉化為你小隊可用武裝的製作工坊。

彈道如何影響武器

《城市紛爭》的戰鬥建立在真實彈道模擬上,因此武器作為實際工具而非抽象骰子。每顆子彈與霰彈槍彈丸都有自己的飛行軌跡,穿透力取決於口徑與擊中的材質,而掩體只有厚度和角度正確時才能提供保護。本頁面涵蓋武器類型、彈藥、配件以及將廢料變成軍火庫的製作工坊。

在《城市紛爭》中,武器選擇之所以重要,是因為不同槍械利用模擬機制的方式各異。霰彈槍的彈丸可散射擊中成群敵人;高口徑步槍能穿透掩體或一舉擊殺多名敵兵;消音手槍則能安靜殺敵且只需消耗少量行動點。在《城市紛爭》中選對武器,其實就是針對眼前戰況挑選最合適的物理效果。以下內容將《城市紛爭》的武器庫按類別逐一解析。

  • 子彈遵循模擬軌跡而非抽象命中檢定,因此一槍可以穿牆或一次瞄準多個敵人。
  • 霰彈槍傷害以彈丸逐一計算,意味著向人群或屍群射擊可以一次命中多個目標。
  • 手榴彈爆炸會產生碎片,各自沿著自己的路徑飛行。
  • 掩體取決於材料、厚度與角度:躲在汽車引擎後可抵擋大多數口徑,而薄柵欄則不行。
  • 在單發模式下可瞄準特定身體部位(頭部、手臂、胸部、腿部);切換至連發模式則限制瞄準身體中央。
  • 任何站在射線上的人都可能被擊中,包括你自己的倖存者,因此射線與站位很重要。

武器類型

《城市紛爭》將槍械按類別、口徑和彈藥分類,而非以固定的現實型號列表呈現。每個類別在《城市紛爭》中都扮演獨特的戰術角色,因此平衡的隊伍通常會攜帶多種武器,而非依賴單一類型。主要武器類別如下:

Turn-based combat in Urban Strife showing action points, burst fire and the party bar
武器類型和射擊模式塑造了城市紛爭戰鬥中的每一次交火。
類別角色定位
手槍行動點數消耗低,可加裝消音器進行無聲擊殺;擅長疊加攻擊與潛行玩法。
霰彈槍基於彈丸的傷害,擅長近距離對付聚集的殭屍。
突擊步槍多功能自動武器,可連發造成累積傷害並穿透多個目標。
獵槍精準的中至遠距離單發武器。
狙擊步槍遠程精準武器,包括.50口徑反器材步槍用於最重型目標。
十字弓無聲遠程選項,有效於中近距離,無消音器時的實用選擇。
近戰武器從棒球棒、平底鍋、擀麵棍到撬棍、槍托和赤手空拳,用於彈藥耗盡時。
爆炸物自製手榴彈與燃燒瓶,與遊戲的火勢蔓延系統搭配。

彈藥種類

由於《城市紛爭》中的穿透效果取決於彈種與命中材質,彈藥並非單純的資源,而是真正的戰術選擇。空尖彈能撕裂軟目標,全金屬被甲彈可穿透掩體,隨著遊戲進度還能製作多種特殊彈藥。《城市紛爭》中的彈藥類型包括:

彈藥用途
空尖彈(HP)擴張型子彈,用於軟目標。
全金屬被甲彈(FMJ)對掩體與裝甲有更好的穿透力。
獨彈單發重型霰彈彈藥,用於集中傷害。
鹿彈多枚霰彈彈丸,在近距離散開。
十字弓箭矢十字弓約有三種箭矢類型。
達姆彈可製作的子彈,旨在幫助阻止屍群。
爆裂彈可製作的子彈,用於額外破壞效果。

在《城市紛爭》中養成將彈藥與目標匹配的習慣很重要:預計遭遇近距離無裝甲喪屍時,裝填鹿彈或空尖彈;需穿透裝甲或敵人躲藏的掩體時,則切換為獨頭彈或全金屬被甲彈。攜帶混合彈藥,就能避免在戰鬥中陷入彈種不符的窘境。

配件與改裝

Melee attack mode in Urban Strife
當彈藥耗盡時,近戰武器能讓城市紛爭中的倖存者繼續作戰。

配件讓你在《城市紛爭》中能根據生存者和戰術自訂武器。你可以拾取或製作配件組,將其放入背包後裝配到相容的武器上,將普通槍械改造成特化武器。

  • 武器套件與配件可拾取或製作;將配件放入背包,右鍵點擊武器即可安裝(若武器支援)。
  • 軍用套件可升級步槍,而釘子可將球棒或擀麵棍變成更兇狠的近戰武器。
  • 高容量彈匣與戰術武器套件是你可以生產的零件之一。
  • 光學瞄具在光學工作台製作。

實際結果是,《城市紛爭》中沒有兩支隊伍會攜帶相同的武器庫。消音器能將手槍變成潛行工具,大容量彈匣可讓步槍持續對抗成群敵人,而釘子則能將球棒變成更致命的武器。根據每位生存者的戰鬥風格打造武器,是《城市紛爭》中配裝謎題的核心環節。

製作與工坊

製作整合在物品欄中的單一「工業」分頁。在庇護所內下訂單,消耗儲存材料與特殊零件,工作會隨時間完成。五個工作坊涵蓋軍火庫:

工作坊產出項目
子彈壓床將回收的垃圾與火藥壓製成批量彈藥。
爆炸物實驗室生產手榴彈、燃燒瓶與爆炸性彈藥。
槍匠製作與安裝武器配件及改裝。
裝甲裁縫將廢料如破平底鍋與布料製成防彈衣。
光學工作台製造光學零件與瞄準鏡。

由於拾荒得來的彈藥終究會耗盡,製作是在《城市紛爭》漫長戰役中維持武力的關鍵。重新啟用城市庇護所的這些工作坊,並投入廢料,就能將基地轉變為隊伍的補給線。部分配方僅在進度推進後才會解鎖。在《城市紛爭》中,投資家園的軍械庫與在野外找到的任何武器同樣重要。

著名武器

《城市紛爭》中有幾把武器特別突出,無論是純粹的火力,還是巧妙運用模擬機制的表現。在整場《城市紛爭》戰役中,這些是值得在庇護所中尋找、拾取或製作的裝備:

武器類別重要性
.50口徑反器材步槍狙擊步槍最重的狙擊選項,官方網站特別提及。
消音手槍手槍安靜、行動點數低,適合潛行與疊加攻擊。
十字弓無聲遠程無聲中近距離武器,有幾種箭矢類型。
釘棒球棒近戰武器用釘子改良的普通球棒。
平底鍋近戰武器簡易武器,也可分解用於製作裝甲。
燃燒瓶爆炸物燃燒性投擲武器,與火勢蔓延系統搭配。
自製手榴彈爆炸物投出碎片,各自沿著自己的軌跡飛行。

遊戲根據類型、口徑與彈藥描述武器,而非列出真實世界型號的名稱列表,且未公開確切傷害或穿透數值。衝鋒槍與輕機槍在搶先體驗期間未納入預設陣容。可製作的彈藥與子彈壓床在開發後期仍在擴展,因此某些配方會隨著進度解鎖。