
《城市紛爭》中常見術語、系統與陣營的快速參考,從戰術機制到統治縣城的各勢力。 本詞彙表按主題(戰鬥、不死者、陣營與基地系統)整理重複出現的術語,讓你能快速查詢單一機制,或從頭閱讀以掌握基本概念。許多術語對戰術遊戲而言較為少見,例如模擬彈道模型或自訂的屍潮回合,因此在深入攻略前先查閱本表會很有幫助。
戰鬥術語
你在《Urban Strife》中遇到的大部分詞彙來自其戰術層面。這些術語描述如何消耗回合、如何計算射擊以及如何控制戰鬥。理解它們能讓戰鬥指南更容易理解。

- 行動點數 (AP)
- 每位生存者在回合內用於移動、射擊、使用物品及尋找掩護的預算。敏捷提高移動 AP,受傷與低耐力會減少總量。
- 監視
- 一種姿態,讓生存者在敵方回合中自動射擊進入視野的敵人,懲罰任何穿越開闊地帶的對手。
- 中斷
- 一種反應動作,讓角色在敵方回合中行動,由敏捷與技能驅動,增加站位時機的層次。
- 彈道模擬
- 系統為每顆子彈、霰彈彈丸與榴彈碎片提供獨立彈道,因此射擊可穿透掩體、穿過牆壁或擊中直線上的多個目標。
- 部位瞄準
- 瞄準頭部、手臂、胸部或腿部,僅在單發模式下可用。命中率以綠至紅的色階顯示,而非百分比。
- 耐力
- 由力量與體質決定的次要數值,近戰攻擊與閃避消耗耐力。耐力過低時,生存者會疲勞,近戰效能下降。
- 戰爭迷霧
- 有限視野系統。動態晝夜循環在夜間縮小視線範圍,介面顯示每個敵人的視野與聽覺範圍,讓你規劃避開偵測的路線。
不死者與威脅
《Urban Strife》的敵人有其專屬用語,從屍潮的行動方式到可能使你倖存者倒戈的機制。這些術語涵蓋不死者與相關的危險。
- 屍潮階段
- 專屬同步回合,該波屍潮中的所有喪屍同時移動,但每隻仍根據所見所聞獨立決策。
- Atlanta Horde
- 自你撤離亞特蘭大後一直追擊你的龐大喪屍浪潮,也是戰役最終圍攻城市庇護所的主力。
- 裝甲喪屍
- 轉化時身穿防彈衣的喪屍,無法一槍爆頭擊殺,迫使你破壞其防護或使用更強火力。
- 永久死亡
- 規則:戰鬥中損失的生存者永久消失,無法復活,使得每位招募與每場戰鬥都至關重要。
- 感染
- 生存者在被啃咬後存活的狀態。感染持續數日,必須在庇護所治療,無即時解藥。
陣營與聲望
《Urban Strife》的活人陣營運作於政治之上。這些術語命名了你可與之結盟的三個集團,以及決定哪一方會與你站在一起、哪兩方成為敵人的聲望系統。
- Cult of Second Chance
- 森林末世 cult,將喪屍崇拜為上帝之子。三大可結盟陣營之一。
- Shady Lady Bikers
- 經營黑市與戰時經濟的非法機車幫派。戰役中期需權衡的三個結盟選擇之一。
- Rogue Army Garrison
- 擁有全縣最佳裝備的叛變軍事單位,也稱為國民兵。可宣誓效忠的第三個陣營。
- 同盟投票
- 你從某陣營旗下幫派收集的聲望投票。達到四張同盟票後即鎖定陣營,其餘兩方變為敵對。
- 代表
- 陣營代理人
- 一旦你承諾結盟,便進駐城市庇護所的陣營代表,經營該陣營的商店或服務,並建造專屬升級房間。
- 藍圖
基地與系統
在庇護所中,《Urban Strife》有其建設、製作與準備最終階段的系統。這些術語涵蓋城市庇護所、其製作介面以及顯示你準備程度的數據。
- Urban Shelter
- 你的家園與生存者社群。你重建、防禦並升級它,若失守則遊戲結束。
- 工業分頁
- 統一生產介面,在庇護所工作坊下達訂單,消耗儲存材料與特殊組件,隨時間完成。
- 防禦追蹤器
- 庇護所概覽中的評分,反映最終圍城前的防禦工事、物資、盟友與升級準備度。
- 達姆彈
- 可製作的彈藥,用於對抗屍潮,屬多種特殊彈藥之一。
- 製作配方。許多藍圖透過支援陣營解鎖,最稀有的則由陣營首領持有,而非自由發放。
- 拾荒
- 從地圖上收集資源。地點清空後戰利品不會重生,因此每張地圖僅有一次補給機會,且最終圍城期間完全停止。
- 職業