
戰鬥是 Urban Strife 的核心,而且對於一款戰術遊戲來說,它異常地講究物理真實性。Urban Strife 沒有採用抽象的命中率百分比,而是模擬每一顆子彈、彈丸和碎片的飛行軌跡,因此掩護、角度和身體部位的重要性,是大多數回合制遊戲從未模擬過的。本指南涵蓋 Urban Strife 戰鬥的實際運作方式,以及如何在戰役中遭遇的戰鬥中獲勝。
回合與行動點數
Urban Strife 中的每場戰鬥都是回合制,並以行動點數來運作。每個生存者每回合都有一池行動點數,可以按任何順序用於移動、射擊、裝填、使用物品和尋找掩護。這種靈活性是 Urban Strife 的核心:如果你有足夠的行動點數,可以在一個回合內前進、開火並撤退到牆後,這使得游擊戰術變得可行。敏捷會提高行動點數中用於移動的部分,而受傷和低耐力則會減少它。
由於行動點數有限,Urban Strife 中的技巧在於如何妥善運用它們。浪費行動點數移動到暴露的格子可能會導致一名生存者喪命,所以在花費第一點行動點數之前,請規劃好整個回合。裝填、切換武器和站起來都需要消耗行動點數,這就是為什麼一條暢通的射擊線勝過混亂的接戰。學會判讀你的行動點數預算,是掌握 Urban Strife 戰鬥的第一步。
彈道與穿透掩護射擊
Urban Strife 的招牌系統是其彈道模擬。子彈遵循真實的軌跡,而不是擲骰判斷命中率,因此一發子彈可以穿透牆壁、打穿薄弱的屏障,或同時貫穿多名敵人。霰彈槍的傷害是按每顆彈丸分別計算,這意味著向密集的不死生物群開火,可能一槍就能傷害其中許多目標。手榴彈爆炸產生的碎片各自擁有自己的飛行路徑,即使是爆炸彈藥也被視為實際的物理拋射物。
這會改變你在 Urban Strife 中的射擊方式。穿透力取決於子彈的口徑和命中的材質,因此全金屬被甲彈可以打穿那些會擋住空尖彈的掩護。你可以故意射穿薄弱的牆壁來攻擊躲在後面的敵人,或者設置一條射擊線,讓一發大口徑子彈貫穿一排敵人。理解 Urban Strife 的彈道系統,能讓環境本身也成為你武器庫的一部分。
掩護、側襲與站位
Urban Strife 中的掩護不是一個固定的百分比加成;它是你和射擊者之間的實際物體。效果取決於材質、厚度和角度,因此躲在汽車引擎塊後面可以擋住大多數口徑的子彈,而木柵欄或灌木叢幾乎無法減緩子彈的飛行。高大的實心掩護值得你從側面包抄:如果你無法穿透它,就讓第二名生存者移動到側面,對暴露的目標開火,同時第一名生存者負責壓制他們的位置。
在 Urban Strife 中,良好的站位比單純的火力更能可靠地贏得戰鬥。保持生存者分散,以免一顆手榴彈或一群屍群同時攻擊到多人;在有高處的地方佔據它;永遠不要讓角色站在其他生存者的射擊線上,因為誤傷是真實存在的。由於不死生物會對噪音和視線做出反應,利用掩護和黑暗保持隱蔽,可以讓你在 Urban Strife 中選擇何時開始戰鬥。
部位瞄準

在單發模式下,Urban Strife 讓你瞄準特定的身體部位:頭部、手臂、胸部或腿部。命中率會以目標身上從綠到紅的陰影來顯示,而不是一個單純的百分比,因此你可以透過瞄準十字線的顏色來判斷一槍的效果。瞄準頭部是 Urban Strife 中殺死普通殭屍最可靠的方法,因為它們從身體其他部位受到的傷害非常低。
射擊肢體也有其用處。射擊活人敵人的腿部可以減緩他們的速度,而射擊手臂則可能影響他們的瞄準,這在面對你可能與之交戰的人類派系時很重要。切換到連發模式會以射速換取精準度:你將放棄身體部位瞄準,轉而射擊身體中心,這對於對付聚集的目標很有效率,但會浪費 Urban Strife 獎勵的單發爆頭。根據目標選擇合適的射擊模式。
監視與攔截
監視射擊(Overwatch)讓 Urban Strife 中的生存者可以保留火力,並在敵方回合中自動射擊任何進入其視線範圍內的敵人。這是防線的骨幹:設置兩到三名生存者監視一個瓶頸地帶,任何穿越開闊地的東西在接近你之前都會先遭到射擊。這就是你在 Urban Strife 中把門口或街道變成殺戮區的方法。
中斷行動為戰術時機增加了另一層變化。中斷行動由敏捷和技能驅動,它允許一個角色在敵方回合中行動,即時應對威脅,而不是等待你的下一個回合。監視射擊和中斷行動共同獎勵那些設下陷阱和控制空間的玩家,而不是追擊擊殺數。面對 Urban Strife 派來的大量敵人,一條紀律嚴明的監視線幾乎總是勝過一次激進的衝鋒。
對抗不死生物與屍群
殭屍群是 Urban Strife 中的核心威脅,遊戲用一個專門的同步階段來處理它們:屍群中的每個不死生物會同時移動,同時每個不死生物會根據其看到的和聽到的來做出自己的決定。這讓一大群屍體的戰鬥保持緊張和快速,而不是拖沓地經歷幾十個單獨的回合。不死生物會對噪音和移動做出反應,所以你可以用投擲爆炸物引誘它們,透過謹慎的站位悄悄繞過,或用消音武器從暗處逐個清理。
Urban Strife 中最艱難的戰鬥是最後的圍城戰,屆時亞特蘭大屍群(Atlanta Horde)會到達城市庇護所(Urban Shelter)本身。以上所有機制在該戰役中都會被放大:掩護、監視線、彈藥和爆頭都將決定基地能否守住。囤積彈藥、修理武器,並帶上你最強的生存者,因為一旦圍城開始,你將無法再進行搜刮,你將只能依靠你準備好的東西來迎接 Urban Strife 的高潮戰鬥。