
Senjata di Urban Strife adalah alat fisik, bukan dadu abstrak. Karena game menjalankan simulasi balistik nyata, kelas senjata yang kamu bawa, kaliber yang kamu isi, dan tempat berlindung di jalan semua mengubah apa yang dilakukan tembakan. Panduan senjata Urban Strife ini berjalan melalui kelas senjata, amunisi, aksesori, dan lima bengkel kerajinan yang mengubah sampah jarahan menjadi arsenal yang berfungsi untuk skuadmu.
Bagaimana balistik membentuk senjata
Pertempuran Urban Strife dibangun di atas simulasi balistik nyata, jadi senjata penting sebagai alat fisik daripada dadu abstrak. Setiap peluru dan butir shotgun mengikuti lintasannya sendiri, penetrasi tergantung pada kaliber dan material yang terkena, dan perlindungan hanya melindungimu pada ketebalan dan sudut yang tepat. Halaman ini mencakup kelas senjata, amunisi, aksesori, dan bengkel kerajinan yang mengubah barang rongsokan menjadi gudang senjata.
Alasan ini penting untuk pemilihan senjata di Urban Strife adalah karena senjata yang berbeda mengeksploitasi simulasi dengan cara yang berbeda. Senapan gentel menyebar pelet ke seluruh gerombolan yang mengelompok; senapan kaliber tinggi menembus perlindungan atau mengenai beberapa musuh dalam satu barisan; pistol bersuara tembakan hening membunuh secara diam-diam dengan biaya poin aksi yang rendah. Memilih senjata yang tepat di Urban Strife sebenarnya tentang memilih fisika yang tepat untuk situasi di depan Anda, dan bagian-bagian di bawah ini memecah persenjataan Urban Strife kelas per kelas.
- Peluru mengikuti lintasan simulasi alih-alih lemparan dadu abstrak, jadi tembakan bisa menembus dinding atau mengenai beberapa musuh sekaligus.
- Kerusakan shotgun dihitung butir demi butir, yang berarti menembak ke kerumunan atau gerombolan bisa mengenai beberapa target dalam satu ledakan.
- Ledakan granat melempar pecahan yang masing-masing menempuh jalannya sendiri.
- Perlindungan tergantung pada material, ketebalan, dan sudut: bersembunyi di balik blok mesin mobil menghentikan sebagian besar kaliber, sementara pagar tipis tidak.
- Kamu bisa membidik bagian tubuh tertentu (kepala, lengan, dada, kaki) dalam mode tembakan tunggal; beralih ke tembakan burst membatasimu ke bagian tengah tubuh.
- Siapa pun yang berdiri di garis tembak bisa terkena, termasuk penyintasmu sendiri, jadi jalur dan posisi penting.
Kelas senjata
Urban Strife mengelompokkan senjata berdasarkan kelas, kaliber, dan amunisi, bukan daftar tetap model dunia nyata yang bernama. Setiap kelas mengisi peran taktis yang berbeda di Urban Strife, sehingga regu yang seimbang biasanya membawa campuran daripada hanya mengandalkan satu jenis. Kelas senjata utamanya adalah:

| Kelas | Peran |
|---|---|
| Pistol | Biaya poin aksi rendah dan tersedia dengan peredam untuk pembunuhan senyap; kuat untuk menumpuk serangan dan permainan siluman. |
| Shotgun | Kerusakan berbasis butir yang unggul melawan zombie yang berkerumun pada jarak dekat. |
| Senapan serbu | Senapan otomatis serbaguna yang mampu menembak burst untuk kerusakan kumulatif dan penetrasi multi-target. |
| Senapan berburu | Senapan tembakan tunggal akurat jarak menengah hingga jauh. |
| Senapan runduk | Presisi jarak jauh, termasuk senapan anti-material .50 BMG untuk target terberat. |
| Busur silang | Opsi jarak jauh senyap yang efektif pada jarak dekat hingga menengah, berguna saat kamu tidak punya peredam. |
| Jarak dekat | Semuanya dari tongkat baseball, wajan, dan penggulung adonan hingga linggis, popor senapan, dan tinju kosong saat amunisi habis. |
| Bahan peledak | Granat buatan sendiri dan bom molotov yang dipasangkan dengan sistem propagasi api game. |
Jenis amunisi
Karena penetrasi di Urban Strife tergantung pada peluru dan material yang terkena, amunisi adalah pilihan taktis yang nyata, bukan sekadar satu sumber daya. Peluru hollow point menghancurkan target lunak sementara full metal jacket mengebor perlindungan, dan beberapa peluru khusus dapat dibuat seiring kemajuan Anda. Jenis amunisi di Urban Strife meliputi:
| Amunisi | Kegunaan |
|---|---|
| Hollow point (HP) | Peluru mengembang untuk target lunak. |
| Full metal jacket (FMJ) | Penetrasi lebih baik terhadap perlindungan dan armor. |
| Slug | Proyektil shotgun berat tunggal untuk kerusakan terkonsentrasi. |
| Buckshot | Beberapa butir shotgun yang menyebar ke target dekat. |
| Anak panah busur silang | Sekitar tiga jenis anak panah untuk busur silang. |
| Peluru dum-dum | Peluru buatan yang dimaksudkan untuk membantu menghentikan gerombolan. |
| Peluru eksplosif | Peluru buatan untuk efek destruktif ekstra. |
Mencocokkan amunisi dengan target adalah kebiasaan yang perlu dibangun di Urban Strife: isi buckshot atau hollow points saat Anda mengharapkan zombie jarak dekat tanpa lapis baja, dan ganti ke slugs atau full metal jacket saat Anda perlu menembus lapis baja atau perlindungan di balik musuh manusia bersembunyi. Membawa campuran berarti Anda tidak akan pernah terjebak dengan peluru yang salah untuk pertarungan di depan Anda.
Aksesori dan modifikasi

Aksesori memungkinkan Anda menyesuaikan senjata di Urban Strife sesuai dengan penyintas dan taktik Anda. Anda bisa menjarah atau membuat kit, memasukkan aksesori ke dalam ransel, dan memasangnya ke senjata yang mendukungnya, mengubah senjata biasa menjadi senjata khusus.
- Kit senjata dan aksesori bisa dijarah atau dibuat; letakkan aksesori di ranselmu dan klik kanan senjata untuk memasangnya jika senjata mendukungnya.
- Kit militer meningkatkan senapan, sementara paku mengubah tongkat atau penggulung adonan menjadi senjata jarak dekat yang jauh lebih jahat.
- Magasin berkapasitas tinggi dan kit senjata taktis adalah bagian yang bisa kamu produksi.
- Optik dan bidikan dibuat di bengkel bangku optik.
Hasil praktisnya adalah tidak ada dua regu di Urban Strife yang membawa persenjataan yang sama. Peredam suara mengubah pistol menjadi alat siluman, magasin berkapasitas tinggi membuat senapan tetap menembak di tengah gerombolan, dan paku mengubah tongkat pemukul menjadi sesuatu yang jauh lebih jahat. Membangun senjata yang sesuai dengan cara setiap penyintas bertempur adalah inti dari teka-teki perlengkapan di Urban Strife.
Kerajinan dan bengkel
Kerajinan terpusat di bawah satu tab Industri di inventarismu. Kamu menempatkan pesanan saat berada di dalam tempat berlindung, menghabiskan material yang disimpan ditambah komponen khusus, dan pekerjaan selesai seiring waktu. Lima bengkel mencakup gudang senjata:
| Bengkel | Menghasilkan |
|---|---|
| Mesin press peluru | Mengepres barang rongsokan daur ulang dan bubuk mesiu menjadi kelompok amunisi. |
| Lab bahan peledak | Memproduksi granat, molotov, dan amunisi peledak. |
| Tukang senjata | Membangun dan memasang aksesori dan modifikasi senjata. |
| Penjahit armor | Mengubah barang rongsokan seperti wajan bekas dan kain menjadi armor tubuh. |
| Bangku optik | Membuat bagian optik dan bidikan. |
Kerajinan adalah apa yang membuat Anda tetap bersenjata sepanjang kampanye panjang Urban Strife, karena amunisi hasil jarahan pada akhirnya akan habis. Membuka kembali bengkel-bengkel ini di Urban Shelter dan memberinya rongsokan mengubah markas menjadi jalur pasokan untuk regu Anda, dan beberapa resep hanya terbuka seiring kemajuan Anda. Berinvestasi di persenjataan di markas sama pentingnya di Urban Strife seperti senjata apa pun yang Anda temukan di lapangan.
Senjata terkenal
Beberapa senjata menonjol di Urban Strife, baik karena kekuatan mentahnya atau karena seberapa rapi mereka mengeksploitasi simulasi. Sepanjang kampanye Urban Strife, ini adalah barang yang layak dicari, dijarah, atau dibuat di shelter:
| Senjata | Kelas | Mengapa itu penting |
|---|---|---|
| Senapan anti-material .50 BMG | Senapan runduk | Opsi senapan runduk terberat, disebut di situs resmi. |
| Pistol yang diredam | Pistol | Senyap, biaya poin aksi rendah, bagus untuk siluman dan menumpuk serangan. |
| Busur silang | Jarak jauh senyap | Senjata jarak dekat hingga menengah senyap dengan beberapa jenis anak panah. |
| Tongkat baseball berpaku | Jarak dekat | Tongkat biasa yang ditingkatkan dengan paku. |
| Wajan | Jarak dekat | Senjata improvisasi yang juga bisa dipecah untuk kerajinan armor. |
| Bom molotov | Bahan peledak | Senjata lempar pembakar yang bekerja dengan propagasi api. |
| Granat buatan sendiri | Bahan peledak | Melempar pecahan yang masing-masing mengikuti lintasannya sendiri. |
Game mendeskripsikan senjata berdasarkan kelas, kaliber, dan amunisi daripada daftar tetap model dunia nyata bernama, dan tidak mempublikasikan angka kerusakan atau penetrasi yang tepat. Senapan mesin ringan dan senapan mesin ringan tidak disertakan dalam lineup default selama Early Access. Amunisi buatan dan mesin press peluru masih berkembang di akhir pengembangan, jadi beberapa resep terbuka seiring kemajuanmu.