
Urban Strife เกิดขึ้นในเคาน์ตี้สมมติใกล้แอตแลนตา ขยายจากชานเมืองรอบ shelter ไปยังเมืองที่กว้างขึ้น และสุดท้ายคือการปิดล้อมครั้งสุดท้าย แผนที่ด้านล่างคือชื่อที่ผู้พัฒนาตั้งระหว่างพัฒนาเกม เนื้อเรื่องมีโครงสร้างเป็นบทนำในชานเมือง ตามด้วยองก์ที่ 1 และองก์ที่ 2 พร้อมฐานเพิ่มเติมและสถานที่ซ่อนตอนจบ การรู้ว่ามีอะไรอยู่ในแต่ละแผนที่ — ผู้รอดชีวิตคนไหนรออยู่ที่นั่น เสบียงอะไรมี และการต่อสู้ยากแค่ไหน — ช่วยให้คุณวางแผนเส้นทางใน Urban Strife แทนที่จะเดินโซเซเข้าไป ซึ่งสำคัญเพราะคุณมีโอกาสผ่านสถานที่นั้นเพียงครั้งเดียวก่อนที่ทรัพยากรจะหมด
การสำรวจ Urban County
คุณเคลื่อนที่ข้ามเคาน์ตี้บนแผนที่โลกที่มีชีวิต ด้วยการเดินเท้า โดยยานพาหนะที่ป้องกันซอมบี้แบบปรับแต่งเอง หรือผ่านอุโมงค์รถไฟใต้ดิน สถานที่ต่างๆ มีตั้งแต่ซากปรักหักพังในเมืองไปจนถึงป่าไม้และทางเดินใต้ดิน และมีสถานที่สร้างด้วยมือหลายสิบแห่งให้สำรวจ ทรัพยากรที่เก็บกู้จะไม่เกิดใหม่เมื่อแผนที่ถูกเคลียร์แล้ว ดังนั้นรวบรวมทุกอย่างที่คุณสามารถเพื่อสร้างใหม่ เศรษฐกิจที่รุ่มรวยดำเนินผ่านตลาดมืดและพ่อค้าของฝ่าย
กฎที่สำคัญที่สุดในการสำรวจใน Urban Strife คือทรัพยากรที่เก็บได้จะไม่เกิดใหม่เมื่อแผนที่ถูกเคลียร์แล้ว นั่นทำให้ทุกสถานที่กลายเป็นรอบการหาของครั้งเดียว: กวาดมันให้ทั่วเพื่อหาเศษเหล็ก อาหาร น้ำ กระสุน และอุปกรณ์ก่อนจากไป เพราะคุณจะไม่ได้กลับมาอีก วางแผนเส้นทางตามสิ่งที่ที่พักพิงของคุณต้องการมากที่สุด และเคลียร์แผนที่ให้สมบูรณ์แทนที่จะรีบทำภารกิจและทิ้งของไปครึ่งหนึ่ง คุณเดินทางระหว่างสถานที่ด้วยเท้า ในยานพาหนะที่ป้องกันซอมบี้ หรือผ่านอุโมงค์รถไฟใต้ดิน และวงจรกลางวัน-กลางคืนทำให้แผนที่เดียวกันเล่นแตกต่างกันมากหลังมืด เมื่อแนวการมองเห็นลดลงและซอมบี้มองเห็นได้ยากขึ้น
โปรล็อก: ชานเมือง

แผนที่ช่วงต้นใกล้ Urban Shelter ที่คุณรับสมัครผู้รอดชีวิตคนแรกนอกเหนือจากสามคนเริ่มต้น แผนที่ช่วงต้นเหล่านี้เป็นพื้นที่ที่ปลอดภัยที่สุดใน Urban Strife และเป็นสถานที่เรียนรู้ระบบของมัน และแต่ละแห่งซ่อนผู้รอดชีวิตคนแรกที่คุณสามารถรับสมัครนอกเหนือจากสามคนเริ่มต้น
| แผนที่ | มีอะไรอยู่ที่นี่ |
|---|---|
| Adams Villa | ที่ที่ Brother Joseph สามารถถูกปลดปล่อยเมื่อพื้นที่ถูกเคลียร์ |
| Little Italy | ที่ที่คุณพบพ่อค้านักขี่มอเตอร์ไซค์ Bubba Gimme |
| Old Port | ที่ที่ทหาร Benny Ramm ถูกเกณฑ์ |
เคลียร์ชานเมืองอย่างระมัดระวังแล้วคุณจะออกจากโปรล็อกพร้อมทีมที่ใหญ่ขึ้นและเสบียงสำหรับที่พักพิง เนื่องจากเพื่อนร่วมทีมเป็นแบบตายถาวร ให้ถือว่าการต่อสู้เบื้องต้นเหล่านี้เป็นการฝึกฝนเพื่อรักษาทุกคนให้มีชีวิตอยู่ แทนที่จะเป็นการแข่งไปยังองก์ถัดไป Adams Villa โดยเฉพาะควรเคลียร์ด้วยความสัมพันธ์ที่ดีกับโบสถ์ เพราะนั่นคือวิธีที่คุณปลดปล่อย Brother Joseph ในขณะที่ Little Italy และ Old Port แต่ละแห่งมอบผู้รอดชีวิตที่เชื่อมโยงกับหนึ่งในฝ่ายที่คุณจะเลือกในภายหลัง
แผนที่องก์ 1
หกแผนที่ที่ขยายการค้นหาผู้รอดชีวิตและเสบียง องก์ที่ 1 ขยายเคาน์ตีอย่างมาก และเป็นที่ที่พบผู้รอดชีวิตที่เหลือส่วนใหญ่ ตั้งแต่ช่างเครื่องผู้เชี่ยวชาญไปจนถึงนักสู้ระยะประชิดตัวหนัก แผนที่ที่มีชื่อในองก์ที่ 1 ของ Urban Strife คือ:
| แผนที่ | มีอะไรอยู่ที่นี่ |
|---|---|
| ปั๊มน้ำมัน | ที่ที่พบนักสู้ระยะประชิดหนัก Bear Novak |
| Motel California | ที่ที่ช่างกลระดับปรมาจารย์ Reginald Owen ถูกคุมขัง |
| ซูเปอร์มาร์เก็ต | ที่ที่ Mary Saint ถูกเกณฑ์ |
| ศาล | ที่ที่ John Adams ถูกพบ |
| เอฟบีไอ | ที่ที่ Miguel Cordoba ถูกเกณฑ์ |
| ลานขยะ / FC HQ | ที่ที่ผู้เชี่ยวชาญอิเล็กทรอนิกส์อดีต FBI Jake Poppi ถูกพบ |
เมื่อสิ้นสุดองก์ที่ 1 คุณสามารถมีผู้รอดชีวิตส่วนใหญ่ทั้งสิบสองคนที่รับสมัครได้ และฝ่ายที่เลือกควรอยู่ในเส้นทางสู่การเป็นพันธมิตร นี่คือช่วงของ Urban Strife ที่ที่พักพิงควรมีฐานะที่มั่นคง เนื่องจากแผนที่ต่อมาและการล้อมต้องการมัน ปั้มน้ำมัน (Gas Station) Motel California และลานขยะ (Scrapyard) แต่ละแห่งมีผู้เชี่ยวชาญที่คุ้มค่ากับการอ้อมไป — นักสู้ Bear Novak ช่างเครื่องผู้เชี่ยวชาญ Reginald Owen และผู้เชี่ยวชาญอิเล็กทรอนิกส์ Jake Poppi — ดังนั้นวางแผนเส้นทางองก์ที่ 1 เพื่อนำพวกเขาทั้งหมดกลับบ้านแทนที่จะปล่อยให้ผู้รับสมัครติดค้าง
แผนที่องก์ที่ 2
หกแผนที่ที่ไกลจาก shelter ออกไปเมื่อเนื้อเรื่องทวีความรุนแรง องก์ที่ 2 ผลักออกไปไกลจาก Urban Shelter ขณะที่แคมเปญทวีความรุนแรงและภัยคุกคามหนักขึ้น แผนที่ที่มีชื่อในองก์ที่ 2 ของ Urban Strife คือ:
| แผนที่ | มีอะไรอยู่ที่นี่ |
|---|---|
| Train Depot | ศูนย์กลางรถไฟลึกเข้าไปในเคาน์ตี้ |
| สุสาน | สนามรบที่เหมาะสมในโลกของซอมบี้ |
| FEMA Hospital | สถานที่ทางการแพทย์ขนาดใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการตอบสนองต่อภัยพิบัติ |
| โรงเรียนมัธยม | สถานที่ในเมืองให้ขุดของและสู้ |
| ร้านฮาร์ดแวร์ | แหล่งวัสดุสำหรับการสร้างใหม่ |
| Firestation | จุดที่ fortified อีกแห่งในเมือง |
แผนที่ที่ลึกกว่าเหล่านี้ของ Urban Strife มักจะเป็นการต่อสู้ที่ยากขึ้นกับกลุ่มซอมบี้ขนาดใหญ่ ดังนั้นนำทีมที่มีอุปกรณ์ครบครันและตุนกระสุนก่อนเดินทางไปยังพวกมัน สถานที่อย่าง FEMA Hospital, Train Depot และสุสาน (Graveyard) เป็นพื้นที่ที่สร้างด้วยมือที่ใหญ่กว่าและอันตรายกว่าชานเมืองตอนต้น และพวกมันให้รางวัลแก่ความอดทน: ลาดตระเวนระยะไกล ควบคุมเสียงที่คุณทำ และถอยไปยังที่กำบังแทนที่จะพยายามฝ่าฝูงซอมบี้ในที่โล่ง
ช่วงท้ายเกมและการล้อม
นอกเหนือจากองก์แล้วยังมีฐานเพิ่มเติมและแผนที่ซ่อนตอนจบ นำไปสู่บทสุดท้าย: การปิดล้อม Urban Shelter โดยฝูงซอมบี้แอตแลนตา
บทสุดท้ายนั้นคือผลตอบแทนสำหรับทุกสิ่งที่คุณสำรวจและตุนไว้ทั่ว Urban Strife Atlanta Horde มาถึง Urban Shelter เอง และเมื่อการล้อมเริ่มขึ้น จะไม่มีการหาของอีก ดังนั้นเคาน์ตีที่คุณเคลียร์ก่อนหน้านี้คือเหตุผลเดียวที่คุณมีเสบียงพอที่จะยืนหยัด สำรวจอย่างละเอียดตลอดองก์ แล้วคุณจะถึงการล้อมพร้อม ข้ามแผนที่ไปมากเกินไปแล้วคุณจะมาถึงโดยขาดกระสุนและวัสดุที่การป้องกันต้องการ
ชื่อแผนที่และโครงสร้างองก์มาจากโพสต์ของผู้พัฒนาระหว่างการพัฒนาเกม ดังนั้นให้ถือรายการนี้เป็นแนวทางที่แข็งแกร่ง ไม่ใช่ดัชนีที่สมบูรณ์ทางการ; เกมไม่ได้เผยแพร่จำนวนองก์ทั้งหมด