
Urban Strife diễn ra trên một quận hư cấu gần Atlanta, di chuyển ra ngoài từ vùng ngoại ô xung quanh nơi trú ẩn vào thị trấn rộng lớn hơn và cuối cùng là cuộc vây hãm cuối cùng. Các bản đồ dưới đây là những bản đồ mà các nhà phát triển đã đặt tên trong quá trình phát triển game; chiến dịch được cấu trúc như một đoạn mở đầu ở vùng ngoại ô, tiếp theo là Hồi 1 và Hồi 2, cộng với các căn cứ bổ sung và một địa điểm kết thúc ẩn. Biết những gì trên mỗi bản đồ — người sống sót nào đang chờ ở đó, những vật tư nào nó chứa và cuộc chiến khó khăn đến đâu — cho phép bạn lên kế hoạch lộ trình qua Urban Strife thay vì lao vào nó, điều này quan trọng vì bạn chỉ có một lần đến một địa điểm trước khi tài nguyên của nó cạn kiệt.
Khám phá Urban County
Bạn di chuyển khắp quận trên bản đồ thế giới sống động, đi bộ, bằng xe chống zombie tùy chỉnh, hoặc qua đường hầm tàu điện ngầm. Các địa điểm bao gồm từ tàn tích đô thị đến rừng rậm và lối đi ngầm, và có hàng chục địa điểm được xây dựng thủ công để khám phá. Tài nguyên thu thập không tái sinh sau khi bản đồ được dọn sạch, vì vậy hãy thu thập mọi thứ bạn có thể để tái thiết. Một nền kinh tế phong phú hoạt động thông qua chợ đen và thương nhân phe phái.
Quy tắc quan trọng nhất khi khám phá trong Urban Strife là tài nguyên nhặt được không hồi sinh sau khi một bản đồ đã được dọn sạch. Điều đó biến mọi địa điểm thành một chuyến thu thập tài nguyên một lần: lục soát kỹ lưỡng để tìm phế liệu, thực phẩm, nước, đạn dược và trang bị trước khi bạn rời đi, bởi vì bạn sẽ không có cơ hội thứ hai. Lên kế hoạch lộ trình dựa trên những gì nơi trú ẩn của bạn cần nhất, và dọn sạch bản đồ hoàn toàn thay vì vội vàng hoàn thành mục tiêu và bỏ lại một nửa chiến lợi phẩm. Bạn di chuyển giữa các địa điểm bằng cách đi bộ, trong một phương tiện chống zombie hoặc qua đường hầm tàu điện ngầm, và chu kỳ ngày-đêm có nghĩa là cùng một bản đồ chơi rất khác sau khi trời tối, khi tầm nhìn bị thu hẹp và xác sống khó phát hiện hơn.
Phần mở đầu: vùng ngoại ô

Các bản đồ đầu gần Urban Shelter nơi bạn tuyển dụng những người sống sót đầu tiên ngoài ba người khởi đầu. Những bản đồ đầu tiên này là vùng đất an toàn nhất trong Urban Strife và là nơi để học các hệ thống của nó, và mỗi bản đồ ẩn giấu một trong những người tuyển mộ đầu tiên của bạn ngoài ba người bắt đầu.
| Bản đồ | Những gì ở đây |
|---|---|
| Adams Villa | Nơi Brother Joseph có thể được giải thoát sau khi khu vực được dọn sạch. |
| Little Italy | Nơi bạn tìm thấy thương gia biker Bubba Gimme. |
| Old Port | Nơi người lính Benny Ramm được tuyển dụng. |
Dọn sạch vùng ngoại ô một cách cẩn thận và bạn rời khỏi phần mở đầu với một đội hình đầy đủ hơn và một kho dự trữ cho nơi trú ẩn. Bởi vì đồng đội có chết vĩnh viễn, hãy coi những trận chiến giới thiệu này là thực hành để giữ cho mọi người sống sót, chứ không phải là một cuộc đua đến màn tiếp theo. Đặc biệt, Adams Villa đáng để dọn dẹp trong mối quan hệ tốt với nhà thờ, vì đó là cách bạn giải thoát Brother Joseph, trong khi Little Italy và Old Port mỗi nơi tặng bạn một người sống sót gắn liền với một trong những phe phái mà bạn sẽ lựa chọn sau này.
Bản đồ Màn 1
Sáu bản đồ mở rộng việc tìm kiếm người sống sót và vật tư. Màn 1 mở rộng quận đáng kể, và đây là nơi tìm thấy hầu hết các đồng đội còn lại, từ thợ máy bậc thầy đến tay đấm cận chiến hạng nặng. Các bản đồ Màn 1 có tên của Urban Strife là:
| Bản đồ | Những gì ở đây |
|---|---|
| Trạm xăng | Nơi tìm thấy chiến binh cận chiến hạng nặng Bear Novak. |
| Motel California | Nơi giam giữ thợ máy bậc thầy Reginald Owen. |
| Siêu thị | Nơi Mary Saint được tuyển dụng. |
| Tòa án | Nơi tìm thấy John Adams. |
| FBI | Nơi Miguel Cordoba được tuyển dụng. |
| Bãi phế liệu / FC HQ | Nơi tìm thấy chuyên gia điện tử cựu FBI Jake Poppi. |
Vào cuối Màn 1, bạn có thể có hầu hết mười hai người sống sót được tuyển mộ và một phe phái đã chọn đang trên đường đến liên minh. Đây là giai đoạn của Urban Strife mà nơi trú ẩn nên đạt được một nền tảng ổn định, vì các bản đồ sau này và cuộc vây hãm đòi hỏi điều đó. Trạm xăng, Motel California và Bãi phế liệu mỗi nơi chứa một chuyên gia đáng để đi đường vòng — tay đấm Bear Novak, thợ máy bậc thầy Reginald Owen và chuyên gia điện tử Jake Poppi — vì vậy hãy lên kế hoạch lộ trình Màn 1 của bạn để đưa tất cả họ về nhà, thay vì để lại những người tuyển mộ bị mắc kẹt.
Bản đồ Màn 2
Sáu bản đồ xa nơi trú ẩn hơn khi chiến dịch leo thang. Màn 2 đẩy xa hơn khỏi Urban Shelter khi chiến dịch leo thang và các mối đe dọa trở nên nặng nề hơn. Các bản đồ Màn 2 có tên của Urban Strife là:
| Bản đồ | Những gì ở đây |
|---|---|
| Train Depot | Một đầu mối đường sắt sâu hơn trong quận. |
| Nghĩa trang (Graveyard) | Một chiến trường thích hợp trong thế giới xác sống. |
| FEMA Hospital | Một địa điểm y tế lớn liên quan đến ứng phó thảm họa. |
| Trường trung học (Highschool) | Một địa điểm đô thị để thu thập và chiến đấu. |
| Cửa hàng phần cứng (Hardware Store) | Một nguồn vật liệu để xây dựng lại. |
| Firestation | Một điểm củng cố khác trong thị trấn. |
Những bản đồ sâu hơn này của Urban Strife thường là những trận chiến khó khăn hơn chống lại các nhóm xác sống lớn hơn, vì vậy hãy mang theo một đội hình được trang bị tốt và dự trữ đạn dược trước khi bạn di chuyển ra ngoài. Các địa điểm như Bệnh viện FEMA, Depot Tàu hỏa và Nghĩa trang là những không gian được thiết kế thủ công lớn hơn và nguy hiểm hơn so với các vùng ngoại ô đầu tiên, và chúng thưởng cho sự kiên nhẫn: trinh sát ở tầm xa, kiểm soát tiếng ồn bạn tạo ra, và rút lui về chỗ ẩn nấp thay vì cố gắng đẩy qua một đàn ở nơi trống trải.
Cuối trò chơi và cuộc vây hãm
Ngoài các hồi còn có các căn cứ bổ sung và một bản đồ kết thúc ẩn, dẫn đến chương cuối: cuộc vây hãm Urban Shelter bởi Atlanta Horde.
Chương cuối đó là phần thưởng cho mọi thứ bạn đã khám phá và tích trữ trong suốt Urban Strife. Atlanta Horde đến ngay tại Urban Shelter, và một khi cuộc vây hãm bắt đầu, không còn nhặt đồ nữa, vì vậy quận bạn đã dọn dẹp trước đó là lý do duy nhất bạn có đủ vật tư để trụ vững. Khám phá kỹ lưỡng qua các màn và bạn đến cuộc vây hãm đã sẵn sàng; bỏ qua quá nhiều bản đồ và bạn đến khi thiếu đạn dược và vật liệu mà phòng thủ yêu cầu.
Tên bản đồ và cấu trúc hồi được lấy từ các bài đăng của nhà phát triển trong quá trình phát triển game, vì vậy hãy coi danh sách chính xác như một hướng dẫn mạnh mẽ hơn là một chỉ mục chính thức đầy đủ; trò chơi không công bố tổng số hồi.