Польовий довідник · Атлас

Мапи та Локації Urban Strife

Зміст
The Urban County travel map rendered as a weathered field journal
Мапа подорожей Urban County, зображена як потертий польовий щоденник.

Urban Strife розгортається у вигаданому окрузі поблизу Атланти, рухаючись назовні від передмість навколо вашого притулку до ширшого міста та, зрештою, до останньої облоги. Нижче наведено карти, які розробники назвали протягом розробки гри; кампанія структурована як пролог у передмістях, за яким слідують акт 1 та акт 2, а також додаткові бази та прихована локація фіналу. Знання того, що є на кожній мапі — який виживальник там чекає, які припаси вона містить і наскільки важкий бій — дозволяє спланувати маршрут через Urban Strife, а не натикатися навмання, що важливо, оскільки ви можете пройти локацію лише один раз, перш ніж її ресурси зникнуть.

Дослідження Urban County

Ви пересуваєтеся округою на живій карті світу: пішки, на кастомізованому захищеному від зомбі транспорті або через тунелі метро. Локації варіюються від міських руїн до лісів та підземних проходів; є десятки вручну створених місць для дослідження. Зібрані ресурси не відновлюються після зачистки карти, тому збирайте все, що зможете, для відбудови. Економіка підживлюється через чорний ринок та фракційних торговців.

Найважливіше правило дослідження в Urban Strife: здобуті ресурси не відроджуються після зачистки мапи. Це перетворює кожну локацію на одноразовий рейд за припасами: ретельно обшукайте її на металобрухт, їжу, воду, боєприпаси та спорядження, перш ніж піти, бо другого шансу не буде. Плануйте маршрути, виходячи з того, чого найбільше потребує ваше сховище, і зачищайте мапи повністю, а не поспішайте до цілі, залишаючи половину здобичі. Ви подорожуєте між локаціями пішки, на захищеному від зомбі транспорті або через тунелі метро, а цикл дня і ночі означає, що одна й та ж мапа грається зовсім по-іншому після настання темряви, коли огляд скорочується, а нежить стає важче помітити.

Пролог: передмістя

A watermill location in the Urban Strife wasteland
Водяний млин у пустці Urban Strife — одне з ретельно створених місць округу.

Ранні карти біля Urban Shelter, де ви наймаєте перших виживших після стартової трійки. Ці перші мапи — найбезпечніша територія в Urban Strife та місце для вивчення її систем, і кожна з них ховає одного з ваших перших рекрутів, окрім початкової трійці.

МапаЩо тут є
Adams VillaМісце, де Brother Joseph можна звільнити після зачистки території.
Little ItalyДе знайти торговця-байкера Bubba Gimme.
Old PortДе наймається солдат Benny Ramm.

Зачистіть передмістя ретельно, і ви залишите пролог з повнішим загоном та запасами для сховища. Оскільки напарники гинуть назавжди, ставтеся до цих вступних боїв як до практики в утриманні всіх живими, а не як до гонки за наступний акт. Adams Villa, зокрема, варто зачистити, підтримуючи добрі стосунки з церквою, адже так ви звільните Brother Joseph, тоді як Little Italy та Old Port кожен дають вам виживальника, пов'язаного з однією з фракцій, між якими ви пізніше обиратимете.

Карти першого акту

Шість карт, що розширюють пошук виживших та припасів. Акт 1 значно розширює округ, і саме тут знаходиться більшість інших напарників — від майстра-механіка до важкого бійця ближнього бою. Названі мапи Акту 1 в Urban Strife:

МапаЩо тут є
ЗаправкаДе знайти бійця важкої рукопашної Bear Novak.
Motel CaliforniaДе утримують майстра-механіка Reginald Owen.
СупермаркетДе наймається Mary Saint.
СудДе знайти John Adams.
ФБРДе наймається Miguel Cordoba.
Звалище / FC HQДе знайти колишнього спеціаліста з електроніки ФБР Jake Poppi.

До кінця Акту 1 ви можете завербувати більшість із дванадцяти виживальників і мати обрану фракцію на шляху до союзу. Це той етап Urban Strife, де сховище має досягти стабільного становища, оскільки пізніші мапи та облога цього вимагатимуть. Заправна станція, Motel California та Звалище — кожна тримає спеціаліста, вартого об'їзду: бійця Bear Novak, майстра-механіка Reginald Owen та експерта з електроніки Jake Poppi, тож плануйте свій маршрут Акту 1 так, щоб привести їх усіх додому, а не залишити рекрутів напризволяще.

Мапи Акту 2

Шість карт далі від сховища, поки кампанія набирає обертів. Акт 2 заводить вас далі від Urban Shelter, оскільки кампанія загострюється, а загрози стають важчими. Названі мапи Акту 2 в Urban Strife:

МапаЩо тут є
Train DepotЗалізничний вузол глибше в окрузі.
ЦвинтарВідповідне поле бою у світі мерців.
FEMA HospitalВеликий медичний об'єкт, пов'язаний з реагуванням на катастрофу.
Старша школаМіська локація для пошуку припасів та бою.
Господарчий магазинДжерело матеріалів для відбудови.
FirestationЩе одна укріплена точка в місті.

Ці глибші мапи Urban Strife, як правило, є важчими боями проти більших груп нежиті, тому беріть добре споряджений загін і запасіться боєприпасами перед виходом. Такі місця, як FEMA Hospital, Train Depot та Цвинтар, є більшими, небезпечнішими ретельно створеними просторами, ніж ранні передмістя, і вони винагороджують терпіння: розвідуйте на відстані, контролюйте шум, який створюєте, і відступайте за укриття, а не намагайтеся прорватися крізь орду на відкритій місцевості.

Фінал та облога

Поза актами є додаткові бази та прихована фінальна карта, що веде до останньої глави: облоги Urban Shelter силами Atlanta Horde.

Ця остання глава — винагорода за все, що ви дослідили та накопичили в Urban Strife. Atlanta Horde прибуває до самого Urban Shelter, і щойно облога починається, більше не буде можливості збирати припаси, тому округ, який ви зачистили раніше, — єдина причина, чому у вас є запаси для оборони. Досліджуйте ретельно протягом актів, і ви підійдете до облоги готовими; пропустіть забагато мап — і вам не вистачатиме боєприпасів та матеріалів, необхідних для оборони.

Назви карт та структура актів взяті з дописів розробників під час розробки гри, тому сприймайте точний список як надійний орієнтир, а не офіційний повний перелік; гра не публікує загальну кількість актів.