
ข้อมูลอ้างอิงด่วนเกี่ยวกับคำศัพท์, ระบบและกลุ่มใน Urban Strife ตั้งแต่กลไกยุทธวิธีไปจนถึงกลุ่มที่ควบคุมเคาน์ตี้ อภิธานศัพท์ Urban Strife นี้จัดกลุ่มคำศัพท์ที่เกิดซ้ำตามหัวข้อ — การต่อสู้ ซอมบี้ ฝ่าย และระบบฐาน — เพื่อให้คุณค้นหากลไกเดียวได้อย่างรวดเร็วหรืออ่านทั้งหมดเพื่อทำความเข้าใจ คำศัพท์เหล่านี้หลายคำผิดปกติสำหรับเกมวางแผน ตั้งแต่แบบจำลองขีปนาวุธจำลองไปจนถึงเทิร์นฝูงซอมบี้ที่กำหนดเอง ดังนั้นการอ้างอิงอย่างรวดเร็วจึงมีประโยชน์ก่อนเริ่มอ่านคู่มือที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
คำศัพท์การต่อสู้
คำศัพท์ส่วนใหญ่ที่คุณพบใน Urban Strife มาจากชั้นเชิงยุทธวิธี คำเหล่านี้คือคำที่อธิบายว่าเทิร์นถูกใช้อย่างไร ยิงอย่างไร และคุณควบคุมการต่อสู้อีกครั้งอย่างไร การเข้าใจคำเหล่านี้ทำให้คู่มือการต่อสู้เข้าใจง่ายขึ้นมาก

- แต้มปฏิบัติการ (AP)
- งบประมาณที่ผู้รอดชีวิตแต่ละคนใช้เคลื่อนที่, ยิง, ใช้ไอเทมและหลบในเทิร์นของตน ความว่องไวเพิ่ม AP เคลื่อนที่ และการบาดเจ็บหรือพลังต่ำลด pool
- Overwatch
- ท่าที่ให้ผู้รอดชีวิตยิงอัตโนมัติใส่ศัตรูที่เคลื่อนที่เข้ามาในแนวสายตาในช่วงเทิร์นศัตรู ลงโทษใครก็ตามที่ข้ามพื้นที่โล่ง
- Interrupt
- ปฏิกิริยาที่ให้ตัวละครกระทำในช่วงเทิร์นศัตรู ขับเคลื่อนโดยความว่องไวและทักษะ เพิ่มมิติเรื่องจังหวะในการวางตำแหน่ง
- ระบบจำลอง ballistic
- ระบบที่ให้กระสุนทุกนัด, เม็ดลูกซองและเศษระเบิดมีวิถีของตัวเอง ทำให้ยิงทะลุที่กำบัง, ผ่านกำแพง หรือโดนหลายเป้าหมายในแนว
- การเล็งส่วนต่างๆ ของร่างกาย
- เล็งไปที่หัว, แขน, อกหรือขา ใช้ได้ในโหมดยิงนัดเดียว โอกาสโดนแสดงเป็นสีเขียวถึงแดงแทนเปอร์เซ็นต์
- พลัง
- pool รองที่กำหนดโดยพละกำลังและความอดทน ซึ่งการโจมตีระยะประชิดและการหลบใช้ เมื่อพลังต่ำ ผู้รอดชีวิตจะเหนื่อยและประสิทธิภาพในการต่อสู้ระยะประชิดลดลง
- หมอกแห่งสงคราม
- ระบบการมองเห็นจำกัด วงจรกลางวัน-กลางคืนแบบไดนามิกทำให้เส้นสายตาสั้นลงในที่มืด และอินเทอร์เฟซแสดงระยะการมองเห็นและการได้ยินของศัตรูแต่ละตัวเพื่อให้คุณวางแผนเส้นทางที่มองไม่เห็น
ซอมบี้และภัยคุกคาม
ศัตรูใน Urban Strife มีภาษาของตัวเอง ตั้งแต่วิธีที่ฝูงซอมบี้ใช้เทิร์นไปจนถึงกลไกที่สามารถเปลี่ยนผู้รอดชีวิตของคุณให้เป็นศัตรู คำเหล่านี้ครอบคลุมซอมบี้และอันตรายที่มาพร้อมกับพวกมัน
- เฟสฝูงซอมบี้
- เทิร์นซิงค์เฉพาะที่ซอมบี้ทุกตัวในฝูงเคลื่อนที่พร้อมกัน ขณะที่แต่ละตัวตัดสินใจเองตามที่เห็นและได้ยิน
- Atlanta Horde
- คลื่นซอมบี้มหาศาลที่ไล่ตามคุณตั้งแต่ถูกอพยพจากแอตแลนตา และเป็นแรงขับเคลื่อนการปิดล้อมครั้งสุดท้ายที่ Urban Shelter
- ซอมบี้สวมเกราะ
- ซอมบี้ที่กลายร่างขณะสวมชุดเกราะและไม่ตายด้วยการยิงหัวนัดเดียว บังคับให้คุณทำลายเกราะหรือใช้火力หนักกว่า
- ตายแล้วตายเลย
- กฎที่ว่าผู้รอดชีวิตที่ตายในการสู้รบจะหายไปถาวร ไม่สามารถฟื้นคืน ทำให้การรับสมัครและการต่อสู้ทุกครั้งมีความสำคัญ
- การติดเชื้อ
- อาการที่ผู้รอดชีวิตได้รับหลังรอดชีวิตจากการถูกกัด อยู่หลายวันและต้องรักษาที่ shelter เพราะไม่มีวิธีรักษาทันที
ฝ่ายและชื่อเสียง
ฝ่ายมนุษย์ใน Urban Strife ดำเนินไปด้วยการเมือง คำเหล่านี้ตั้งชื่อสามกลุ่มที่คุณสามารถเป็นพันธมิตรและระบบชื่อเสียงที่ตัดสินว่ากลุ่มไหนจะอยู่กับคุณและสองกลุ่มไหนจะกลายเป็นศัตรู
- Cult of Second Chance
- ลัทธิ末日森林ที่บูชาซอมบี้เป็นลูกของพระเจ้า หนึ่งในสามกลุ่มที่คุณสามารถเป็นพันธมิตรได้
- Shady Lady Bikers
- กลุ่มนักขี่มอเตอร์ไซค์นอกกฎหมายที่ควบคุมตลาดมืดและเศรษฐกิจ wartime หนึ่งในสามตัวเลือกพันธมิตรที่คุณต้องชั่งน้ำหนักกลางเนื้อเรื่อง
- Rogue Army Garrison
- หน่วยทหารที่ก่อกบฏซึ่งถืออาวุธดีที่สุดในเคาน์ตี้ เรียกอีกอย่างว่า National Guard กลุ่มที่สามที่คุณสามารถสาบาน shelter ของคุณให้
- คะแนนเสียงพันธมิตร
- คะแนนเสียงชื่อเสียงที่คุณเก็บจากแก๊งของกลุ่ม การได้คะแนนเสียงพันธมิตรสี่ครั้งกับกลุ่มหนึ่งจะล็อกคุณไว้และทำให้อีกสองกลุ่มเป็นศัตรู
- ตัวแทน
- ตัวแทนกลุ่มที่ตั้งรกรากที่ Urban Shelter เมื่อคุณยึดมั่นในพันธมิตร เปิดร้านหรือบริการของกลุ่มนั้นและสร้างห้องอัปเกรดเฉพาะ
- แบบแปลน
- สูตรคราฟต์ แบบแปลนจำนวนมากปลดล็อกโดยการสนับสนุนกลุ่ม และแบบที่หายากที่สุดถือโดยหัวหน้ากลุ่ม ไม่ได้แจกฟรี
ฐานและระบบ
กลับบ้าน Urban Strife มีชุดระบบของตัวเองสำหรับการสร้าง การคราฟต์ และการเตรียมตัวสำหรับจุดจบ คำเหล่านี้ครอบคลุม Urban Shelter อินเทอร์เฟซการคราฟต์ และการอ่านค่าที่บอกว่าคุณพร้อมแค่ไหน
- Urban Shelter
- ฐานบ้านและชุมชนผู้รอดชีวิตของคุณ คุณสร้าง, ป้องกันและอัปเกรดมัน และถ้ามันล่ม เกมจบ
- แท็บอุตสาหกรรม
- อินเทอร์เฟซคราฟต์เดียวที่คุณสั่งผลิตที่เวิร์กช็อปของ shelter ใช้วัสดุที่เก็บไว้และส่วนประกอบพิเศษเมื่อเวลาผ่านไป
- Defense Tracker
- จอภาพรวม shelter ที่ให้คะแนนความพร้อมก่อนการปิดล้อมครั้งสุดท้าย สะท้อนป้อมปราการ, เสบียง, พันธมิตรและอัปเกรด
- กระสุนดัมดัม
- กระสุนที่คราฟต์ได้เพื่อช่วยหยุดฝูงซอมบี้ หนึ่งในกระสุนพิเศษหลายชนิดที่คุณผลิตได้
- การขุดของ
- การรวบรวมทรัพยากรจากแผนที่ ของ loot ไม่เกิดใหม่เมื่อสถานที่ถูกเคลียร์ ดังนั้นแต่ละแผนที่คือการหาเสบียงครั้งเดียว และการขุดของหยุดทั้งหมดระหว่างการปิดล้อมครั้งสุดท้าย
- อาชีพ
- งานพื้นหลังของผู้รอดชีวิต อาชีพกำหนดว่าพวกเขาทำงานในห้อง shelter ได้ดีแค่ไหน และเชื่อมกับระบบ perk ตามอาชีพในเวอร์ชัน 1.0