Saha el kitabı · İlerleme

Urban Strife Yetenekler ve İlerleme

İçindekiler
A dialogue scene in Urban Strife with a Polaroid survivor portrait
Urban Strife'daki hayatta kalanlar, onlara hangi rolü verirseniz o role bürünür.

Urban Strife'da karakter ilerlemesi tipik bir RPG'den tamamen farklıdır. Deneyim çubuğu ve seviye atlama ekranı yoktur. Bunun yerine, bir hayatta kalanın özellikleri ve uzmanlıkları kullanıma bağlı olarak gelişir, böylece her biri ne yapmasını isterseniz o olur. Yetenekler bir eylemi tekrarlayarak eğitilir, her acemi beraberinde bir doğuştan gelen özellik getirir ve 1.0 sürümü ekipman sınırı olmayan meslek yeteneklerini eklemiştir. İşte hepsi nasıl bir araya geliyor.

Deneyim çubuğu olmadan ilerleme

Urban Strife'ın geleneksel bir deneyim çubuğu veya seviye atlaması yoktur. Nitelikler ve uzmanlıklar kullanım yoluyla gelişir, bu nedenle bir hayatta kalan, ne yapmasını sağlarsanız o olur. Altı nitelik bir karakteri tanımlar, uzmanlıklar eşleşen eylemi tekrarlayarak yeteneklere dönüşür ve her acemi, geçmişinden gelen bir yerel yetenek getirir.

Bunun sonucu, bir hayatta kalanı onu nasıl kullandığınıza göre şekillendirmenizdir. Birini çatı nişancısı olarak oynatırsanız uzun menzil uzmanlığı yükselir; takımı onarmasını sağlarsanız eşya kullanma becerisi gelişir. Urban Strife büyümeyi ortak bir puan havuzundan ziyade eyleme bağladığı için, erken kilitlenecek yanlış bir yapı yoktur — bir hayatta kalan, ona vermeye devam ettiğiniz role doğru kayar ve zamanla yönünü değiştirebilirsiniz. Denemelerin cezası da yoktur: ilk başta doktor olarak denediğiniz bir hayatta kalan, daha sonra eline bir tüfek verip bir dizi çatışmada yüksek zemine çıkararak yetenekli bir nişancı olabilir.

Altı özellik

Altı özellik her hayatta kalanı tanımlar ve yapabileceklerinin sınırlarını belirler. Bunlar sağlık, taşıma kapasitesi, aksiyon puanı, isabet ve karakterin geri kalanının ne kadar hızlı geliştiğini yönetir. Özellikler şunlardır:

ÖzellikAbbr.Ne işe yarar
MukavemetENDMaksimum canı belirler ve Güç ile birlikte maksimum dayanıklılığı belirler. Ayrıca bazı diyalog kontrollerinde kullanılır.
GüçSTRTaşıma kapasitesini ve yakın dövüş hasarını belirler ve maksimum dayanıklılığı besler. Yükseltmek, bir hayatta kalanın daha fazla ganimet taşımasını sağlar.
ÇeviklikAGIHareket aksiyon puanlarını, müdahale şanslarını ve yakın dövüş kaçışını belirler ve gizlilik bozulduğunda kimin önce hareket edeceğine karar verir.
BeceriklilikDEXEşya kullanma ve yakın dövüş isabetinin aksiyon puanı maliyetini belirler. Örneğin tıbbi eşyalar kullanarak kullanım yoluyla gelişir.
NişancılıkMRKMenzilli isabeti belirler ve menzilli yeteneklerin önünü açar; kafa vuruşu ve keskin nişancı uzmanlıklarını eğitmeden önce daha yüksek değerler gerekir.
ZekaINTDeneyimin ve niteliklerin ne kadar hızlı büyüdüğünü kontrol eder ve bazı diyalog seçeneklerini açar.

Zeka burada sessiz çarpandır: diğer her şeyin ne kadar hızlı büyüdüğünü kontrol eder, bu nedenle akıllı bir hayatta kalan, aynı işi yapan yavaş birine göre becerilerini daha hızlı geliştirir. Nişancılık ise menzilli yeteneklerin önünü açar — kafa atışı ve keskin nişancı uzmanlıklarını eğitmeye başlamadan önce minimum bir değere ihtiyacınız vardır.

Yetenek ağaçları ve uzmanlıklar

Melee attack mode in Urban Strife
Urban Strife'daki yakın dövüş uzmanlıkları, bir hayatta kalan yakın mesafede ne kadar çok savaşırsa o kadar gelişir.

Urban Strife'daki uzmanlıklar birkaç ağaç halinde düzenlenmiştir ve bir yeteneği, eşleşen eylemi tekrar tekrar yaparak eğitirsiniz. Menzilli yetenekler ilgili silah sınıfını ateşlemekten, yakın dövüş yetenekleri göğüs göğüse çarpışmadan ve kullanım yetenekleri taşıma veya iyileştirme gibi destek eylemlerinden gelir. Yetenekler, özellik eşiğini geçtikten sonra üç seviyeye kadar eğitilebilir. Ağaçlar şunlardır:

  • Menzilli. Yakın menzil (tabancalar, av tüfekleri), Orta menzil (tüfekler, yaylı tüfekler), Uzun menzil (keskin nişancı tüfekleri), Kafa vuruşları, Seri ateş, Yüksek zemin. Eşleşen silah sınıfını kullanarak eğitilir; kafa vuruşu ve keskin nişancı uzmanlıkları, eğitime başlamadan önce minimum Nişancılık gerektirir.
  • Yakın Dövüş. Bıçak ve delici, Kör, Göğüs göğüse, Ağır yakın dövüş. Yakın dövüş, saldırılar ve kaçışlar için dayanıklılık kullanır; Beceriklilik isabeti, Güç ise hasarı yönetir.
  • Yardımcı. Aşırı yüklü taşıma, Tıbbi, El bombaları, Sırt çantası üretimi, Gizlilik. Aşırı yüklü taşımadan görünmeden hareket etmeye kadar eşleşen eylemi gerçekleştirerek eğitilen destek uzmanlıkları.
  • Özel / yerel. Virüs bağışıklığı, Takas, Drone pilotu, Savaş sertleşmesi (yorgunluk direnci). Eğitilemez, bir hayatta kalanın geçmişi tarafından verilir. Her acemi, yerel yeteneğini ücretsiz bir bonus ve benzersiz bir tanımlayıcı özellik olarak korur.

1.0 meslek yetenekleri

1.0 sürümü, ilerlemeyi üç kademede düzenlenen mesleki yeteneklere dönüştürdü ve bir hayatta kalanın aynı anda yalnızca bir yetenek donatmasına izin veren eski sınırlamayı kaldırdı. Artık açtığınız her yetenek aynı anda aktif olabilir ve her asker ayrıca ücretsiz bir yerli yetenek ve benzersiz bir özellik taşır. Sığınağınızdayken Defter'in Takım sayfasından yetenekleri seçersiniz.

Bu, Urban Strife için anlamlı bir değişiklikti. Eski sistemde bir hayatta kalan aynı anda yalnızca bir yetenek kullanabiliyordu, bu da sürekli takas yapmayı gerektiriyordu; şimdi açtığınız her yetenek birlikte aktif kalır ve her acemi ayrıca ücretsiz bir doğuştan yetenek ve benzersiz bir tanımlayıcı özellik taşır. Yetenekleri sığınaktayken Defter'in Takım sayfasından seçersiniz, bu nedenle görevler arasında Urban Shelter'a dönmek aynı zamanda her hayatta kalanın yapısını ayarladığınız zamandır.

Hayatta kalanları yaparak büyütmek

Deneyim çubuğu olmadığı için bir özellik veya uzmanlık, yalnızca hayatta kalanın fiilen yaptığı bir şeyle bağlantılı olduğunda gelişir. Tıbbi malzeme kullanmak El Becerisi'ni artırır; bir hayatta kalanı çatı nişancısı olarak oynamak, bonusu açılana kadar uzun menzilli uzmanlığını geliştirir. Zeka, tüm bu büyümenin ne kadar hızlı gerçekleştiğini yönetir, bu nedenle akıllı bir hayatta kalan becerilerini daha hızlı seviyelendirir. Yetenekler, özellik eşiğini geçtikten sonra üç seviyeye kadar eğitilebilir ve eylemi gerçekleştirmeye devam edebilirsiniz.

Pratikte bu, rolleri bilinçli olarak atamanız gerektiği anlamına gelir. Adanmış bir doktor istiyorsanız, o hayatta kalanı tıbbi işlere verin ki El becerisi ve iyileştirme yetenekleri yükselsin; bir nişancı istiyorsanız, her çatışmada onu yüksek zemine koyun ki uzun menzil ağacı olgunlaşsın. Doğuştan yetenekler her acemiye bir yönde önceden başlama sağlar, bu nedenle genellikle bir hayatta kalanın geçmişine uyum sağlamak onunla savaşmaktan daha kolaydır. Urban Strife'ın tam bir kampanyası boyunca, bu kullanım tabanlı sistem sessizce sıradan bir mülteci grubunu uzmanlaşmış bir milis gücüne dönüştürür.

Oyun, seviye başına kesin yetenek sayılarını, tam 1.0 meslek listesini veya kesin özellik eşiklerini yayınlamaz; buradaki rakamlar, belirli değerler yerine sistemlerin nasıl çalıştığını açıklar.