Польовий довідник · Прокачка

Уміння та прокачка Urban Strife

Зміст
A dialogue scene in Urban Strife with a Polaroid survivor portrait
Виживші в Urban Strife зростають у ту роль, яку ви їм даєте.

Прокачка персонажів в Urban Strife зовсім не схожа на типову РПГ. Тут немає смуги досвіду чи екрану підвищення рівня. Натомість атрибути та спеціалізації вижившого зростають через використання, тому кожен стає тим, ким ви його насправді змушуєте бути. Уміння тренуються повторенням дії, кожен рекрут має вроджену рису, а реліз 1.0 додав професійні вміння без обмеження на екіпірування. Ось як це все працює.

Прокачка без смуги досвіду

Urban Strife не має традиційної шкали досвіду чи рівнів. Характеристики та спеціалізації зростають через використання, тому виживший стає тим, ким ви його змушуєте бути. Шість характеристик визначають персонажа, спеціалізації тренуються в перки через повторення відповідних дій, а кожен новобранець приносить природний перк зі свого минулого.

Наслідок цього — ви формуєте вижившого тим, як його використовуєте. Грайте кимось як даховим снайпером — і його далекобійна спеціалізація зростає; нехай він латає загін — і його поводження з предметами покращується. Оскільки Urban Strife пов'язує зростання з дією, а не зі спільним пулом очок, немає неправильної збірки, в яку можна впертися на початку — виживший просто дрейфує до ролі, яку ви йому постійно даєте, і ви можете змінити напрямок з часом. Немає покарання за експерименти: виживший, якого ви спочатку спробували як медика, пізніше може стати влучним стрільцем, просто давши йому гвинтівку та високу позицію на серію боїв.

Шість атрибутів

Шість атрибутів визначають кожного вижившого та встановлюють стелі того, на що він здатен. Вони керують здоров'ям, вантажопідйомністю, очками дій, влучністю та тим, як швидко розвиваються інші характеристики персонажа. Атрибути такі:

АтрибутAbbr.Що він робить
ВитривалістьENDВстановлює максимальне здоров'я і, разом із Силою, максимальну витривалість. Також використовується в деяких діалогових перевірках.
СилаSTRВизначає вантажопідйомність і шкоду в рукопашній, а також впливає на максимальну витривалість. Підвищення дозволяє вижившому нести більше здобичі.
СпритністьAGIВизначає очки дії на переміщення, шанси на переривання та ухилення в рукопашній, а також вирішує, хто діє першим, коли скритність порушено.
Спритність рукDEXВизначає вартість очок дії для використання предметів і точність у рукопашній. Зростає через використання, наприклад, медичних предметів.
СтрільбаMRKВизначає точність стрільби та відкриває перки стрільби; вищі значення потрібні для тренування спеціалізацій на влучні постріли в голову та снайпінг.
ІнтелектINTКонтролює швидкість зростання досвіду та характеристик, а також відкриває деякі діалогові варіанти.

Інтелект — це тихий мультиплікатор: він контролює, як швидко зростає все інше, тому розумний виживший розвиває свої навички швидше за повільного, який робить ту саму роботу. Влучність, у свою чергу, відкриває далекобійні вміння — вам потрібне мінімальне значення, перш ніж ви взагалі зможете почати тренувати спеціалізації на постріл у голову та снайпінг.

Дерева умінь та спеціалізації

Melee attack mode in Urban Strife
Спеціалізації ближнього бою в Urban Strife зростають, чим більше виживший б'ється впритул.

Спеціалізації в Urban Strife організовані в кілька дерев, і ви тренуєте вміння, багаторазово виконуючи відповідну дію. Далекобійні вміння отримуються від стрільби з відповідного класу зброї, вміння ближнього бою — від рукопашних сутичок, а корисні вміння — від допоміжних дій, як-от перенесення або лікування. Вміння можна тренувати до трьох рівнів углиб, як тільки ви пройдете шлюз атрибута. Дерева такі:

  • Стрільба. Близька дистанція (пістолети, дробовики), Середня дистанція (гвинтівки, арбалети), Дальня дистанція (снайперські гвинтівки), Постріли в голову, Черги, Вища позиція. Тренується використанням відповідного класу зброї; спеціалізації на постріли в голову та снайпінг вимагають мінімального рівня Стрільби перед початком тренування.
  • Рукопашна. Клинки та колюча зброя, Тупокінцева зброя, Рукопашний бій, Важкий рукопашник. Рукопашна використовує витривалість для атак та ухилень; Спритність рук впливає на точність, а Сила – на шкоду.
  • Корисне. Перенесення з перевантаженням, Медицина, Гранати, Створення рюкзаків, Скритність. Підтримувальні спеціалізації, що тренуються виконанням відповідних дій, від перенесення вантажу до пересування непомітно.
  • Особливе / природне. Імунітет до вірусу, Торгівля, Пілот дрона, Загартований у боях (стійкість до втоми). Не тренується, а надається минулим вижившого. Кожен новобранець зберігає свій природний перк як безкоштовний бонус плюс унікальну визначальну рису.

Перки професій у версії 1.0

Реліз 1.0 переробив прогресію на перки професій, розташовані в три рівні, і прибрав старе обмеження, яке дозволяло вижившому мати активним лише один перк. Тепер кожен розблокований перк може бути активним одночасно, і кожен новобранець додатково зберігає безкоштовний природний перк плюс унікальну рису. Ви обираєте перки на сторінці Команди в Блокноті, перебуваючи в сховищі.

Це була значуща зміна для Urban Strife. За старою системою виживший міг мати активним лише одне вміння, що змушувало постійно йти на компроміси; тепер кожне розблоковане вміння залишається активним одночасно, і кожен рекрут додатково зберігає безкоштовне вроджене вміння плюс унікальну визначальну рису. Ви обираєте вміння на сторінці «Загін» у Блокноті, перебуваючи в укритті, тому повернення в Urban Shelter між місіями — це також час налаштувати збірку кожного вижившого.

Зростання виживших через дію

Оскільки шкали досвіду немає, характеристика чи спеціалізація покращується лише тоді, коли вона пов'язана з тим, що виживший реально робить. Використання медичних предметів підвищує Спритність рук; гра вижившим як снайпером на даху розвиває його далекобійну спеціалізацію, поки не відкриється бонус. Інтелект визначає, наскільки швидко відбувається все це зростання, тому кмітливий виживший швидше підвищує свої навички. Перки можна тренувати на три рівні вглиб, якщо пройдено поріг характеристики та продовжується виконання дії.

На практиці це означає, що ви повинні призначати ролі з наміром. Якщо вам потрібен спеціалізований медик, дайте цьому вижившому медичну роботу, щоб його спритність і лікувальні вміння зростали; якщо потрібен снайпер, ставте його на високу позицію в кожному бою, щоб його далекобійне дерево дозріло. Вроджені вміння дають кожному рекруту перевагу в одному напрямку, тому часто найлегше покластися на минуле вижившого, аніж боротися з ним. За повну кампанію Urban Strife ця заснована на використанні система непомітно перетворює групу звичайних біженців на спеціалізоване ополчення.

Гра не публікує точних цифр перків за рівнями, повного списку професій 1.0 або точних порогів характеристик; наведені дані описують, як працюють системи, а не конкретні значення.