
Hệ thống phát triển nhân vật trong Urban Strife không giống như một game nhập vai điển hình. Không có thanh kinh nghiệm hay màn hình thăng cấp. Thay vào đó, thuộc tính và kỹ năng chuyên môn của người sống sót phát triển thông qua sử dụng, vì vậy mỗi người sẽ trở nên giỏi những gì bạn thực sự cho họ làm. Kỹ năng được rèn luyện bằng cách lặp lại một hành động, mỗi tân binh đều mang theo một đặc điểm bẩm sinh, và bản cập nhật 1.0 đã thêm kỹ năng nghề nghiệp không giới hạn trang bị. Đây là cách tất cả kết hợp với nhau.
Phát triển không cần thanh kinh nghiệm
Urban Strife không có thanh kinh nghiệm hay thăng cấp truyền thống. Các thuộc tính và chuyên môn phát triển qua sử dụng, vì vậy một người sống sót trở nên như những gì bạn bắt họ làm. Sáu thuộc tính xác định một nhân vật, chuyên môn được rèn luyện thành đặc quyền bằng cách lặp lại hành động phù hợp, và mỗi tân binh mang một đặc quyền bản địa từ nền tảng của họ.
Hệ quả là bạn định hình người sống sót bằng cách bạn triển khai họ. Cho ai đó làm xạ thủ trên mái nhà, kỹ năng tầm xa của họ tăng; để họ chữa trị cho cả nhóm, khả năng xử lý vật phẩm của họ cải thiện. Vì Urban Strife gắn sự phát triển với hành động thay vì một kho điểm chung, không có cách xây dựng sai lầm nào ngay từ đầu — người sống sót chỉ đơn giản là hướng đến vai trò bạn tiếp tục giao cho họ, và bạn có thể thay đổi hướng đi theo thời gian. Cũng không có hình phạt nào cho việc thử nghiệm: một người sống sót bạn thử làm y tá lúc đầu hoàn toàn có thể trở thành một tay súng thiện xạ sau này, chỉ bằng cách đưa họ một khẩu súng trường và cao độ cho một loạt trận chiến.
Sáu thuộc tính
Sáu thuộc tính xác định mỗi người sống sót và đặt ra giới hạn cho những gì họ có thể làm. Chúng chi phối máu, sức chịu tải, điểm hành động, độ chính xác và tốc độ phát triển phần còn lại của nhân vật. Các thuộc tính là:
| Thuộc tính | Abbr. | Tác dụng |
|---|---|---|
| Sức bền (Endurance) | END | Xác định máu tối đa và cùng với Sức mạnh, thể lực tối đa. Cũng được sử dụng trong một số kiểm tra đối thoại. |
| Sức mạnh (Strength) | STR | Xác định trọng lượng mang và sát thương cận chiến, và ảnh hưởng đến thể lực tối đa. Tăng nó cho phép người sống sót mang nhiều chiến lợi phẩm hơn. |
| Nhanh nhẹn (Agility) | AGI | Xác định điểm hành động di chuyển, cơ hội ngắt quãng và né tránh cận chiến, và quyết định ai hành động trước khi tàng hình bị phá vỡ. |
| Khéo léo (Dexterity) | DEX | Xác định chi phí điểm hành động sử dụng vật phẩm và độ chính xác cận chiến. Nó phát triển qua sử dụng, ví dụ bằng cách sử dụng vật phẩm y tế. |
| Thiện xạ (Marksmanship) | MRK | Xác định độ chính xác tầm xa và mở khóa các đặc quyền tầm xa; cần giá trị cao hơn trước khi bạn có thể rèn luyện chuyên môn headshot và sniper. |
| Trí thông minh (Intelligence) | INT | Kiểm soát tốc độ phát triển kinh nghiệm và thuộc tính, và mở khóa một số tùy chọn đối thoại. |
Trí thông minh là hệ số nhân ẩn ở đây: nó kiểm soát tốc độ phát triển của mọi thứ khác, vì vậy một người sống sót thông minh phát triển kỹ năng nhanh hơn một người chậm hơn làm cùng một công việc. Trong khi đó, Xạ thuật là điều kiện để có các kỹ năng tầm xa — bạn cần một giá trị tối thiểu trước khi có thể bắt đầu huấn luyện kỹ năng bắn đầu và bắn tỉa.
Cây kỹ năng và chuyên môn hóa

Các kỹ năng chuyên môn trong Urban Strife được tổ chức thành một số cây, và bạn rèn luyện một kỹ năng bằng cách liên tục thực hiện hành động tương ứng. Kỹ năng tầm xa đến từ việc bắn loại vũ khí liên quan, kỹ năng cận chiến từ chiến đấu tầm gần, và kỹ năng hỗ trợ từ các hành động như mang vác hoặc chữa trị. Kỹ năng có thể được huấn luyện đến ba cấp độ một khi bạn vượt qua ngưỡng thuộc tính. Các cây là:
- Tầm xa (Ranged). Tầm gần (súng lục, súng ngắn), Tầm trung (súng trường, nỏ), Tầm xa (súng bắn tỉa), Bắn đầu (Headshots), Bắn loạt (Burst fire), Địa hình cao hơn (Higher ground). Được rèn luyện bằng cách sử dụng lớp vũ khí phù hợp; chuyên môn headshot và sniper yêu cầu Thiện xạ tối thiểu trước khi bạn có thể bắt đầu rèn luyện chúng.
- Cận chiến. Lưỡi và xuyên (Blade and pierce), Cùn (Blunt), Tay không (Hand-to-hand), Cận chiến hạng nặng. Cận chiến tiêu hao thể lực cho các đòn tấn công và né tránh; Khéo léo quyết định độ chính xác và Sức mạnh quyết định sát thương.
- Tiện ích (Utility). Mang vác quá tải (Encumbered carrying), Y tế (Medical), Lựu đạn (Grenades), Chế tạo ba lô (Backpack crafting), Tàng hình (Stealth). Chuyên môn hỗ trợ được rèn luyện bằng cách thực hiện hành động phù hợp, từ mang vác khi quá tải đến di chuyển không bị phát hiện.
- Đặc biệt / bản địa (Special / native). Miễn dịch virus (Virus immunity), Đổi chác (Barter), Phi công drone (Drone pilot), Dày dạn chiến trận (kháng mệt mỏi) (Battle-hardened). Không được rèn luyện mà được ban tặng từ nền tảng của người sống sót. Mỗi tân binh giữ đặc quyền bản địa của họ như một phần thưởng miễn phí cùng một đặc điểm xác định duy nhất.
Đặc quyền nghề nghiệp phiên bản 1.0
Bản phát hành 1.0 đã thiết kế lại hệ thống thăng tiến thành các đặc quyền dựa trên nghề nghiệp, được sắp xếp thành ba cấp, và loại bỏ giới hạn cũ chỉ cho phép một người sống sót trang bị khoảng một đặc quyền cùng lúc. Giờ đây, mọi đặc quyền bạn đã mở khóa đều có thể kích hoạt cùng lúc, và mỗi tân binh còn giữ thêm một đặc quyền bản địa miễn phí cùng một đặc điểm độc đáo. Bạn chọn đặc quyền từ trang Đội trong Sổ tay khi ở nơi trú ẩn.
Đây là một thay đổi đáng kể đối với Urban Strife. Dưới hệ thống cũ, một người sống sót chỉ có thể kích hoạt một kỹ năng tại một thời điểm, điều này buộc phải đánh đổi liên tục; bây giờ mọi kỹ năng bạn đã mở khóa vẫn hoạt động cùng nhau, và mỗi tân binh còn giữ lại một kỹ năng bẩm sinh miễn phí và một đặc điểm xác định độc đáo. Bạn chọn kỹ năng từ trang Nhóm trong Sổ tay tại khu trú ẩn, vì vậy việc quay lại Urban Shelter giữa các nhiệm vụ cũng là lúc bạn điều chỉnh cách xây dựng từng người sống sót.
Phát triển người sống sót thông qua hành động
Vì không có thanh kinh nghiệm, một chỉ số hoặc chuyên môn chỉ được cải thiện khi nó gắn liền với việc người sống sót thực sự làm. Sử dụng vật phẩm y tế tăng Nhanh nhẹn; chơi một người sống sót như tay bắn tỉa trên mái nhà sẽ xây dựng chuyên môn tầm xa của họ cho đến khi phần thưởng được mở khóa. Trí thông minh chi phối tốc độ phát triển tổng thể, vì vậy một người sống sót thông minh sẽ tăng cấp kỹ năng nhanh hơn. Các đặc quyền có thể được huấn luyện sâu đến ba cấp sau khi bạn vượt qua ngưỡng chỉ số và tiếp tục thực hiện hành động.
Thực tế, điều này có nghĩa là bạn nên giao vai trò một cách có chủ đích. Nếu bạn muốn một y tá chuyên dụng, hãy cho người sống sót đó làm công việc y tế để Khéo léo và kỹ năng chữa trị của họ tăng; nếu bạn muốn một lính bắn tỉa, hãy đặt họ ở cao độ mỗi trận chiến để kỹ năng tầm xa của họ trưởng thành. Kỹ năng bẩm sinh cho mỗi tân binh một khởi đầu thuận lợi theo một hướng, vì vậy thường dễ nhất là tận dụng nền tảng của người sống sót thay vì chống lại nó. Qua một chiến dịch đầy đủ của Urban Strife, hệ thống dựa trên sử dụng này âm thầm biến một nhóm người tị nạn bình thường thành một lực lượng dân quân chuyên nghiệp.
Trò chơi không công bố con số chính xác cho từng cấp đặc quyền, danh sách nghề nghiệp đầy đủ 1.0, hoặc ngưỡng chỉ số cụ thể; các thông tin ở đây mô tả cách hệ thống hoạt động thay vì các giá trị cụ thể.