Довідник · Глосарій

Глосарій Urban Strife

Зміст
A dialogue scene in Urban Strife with a Polaroid survivor portrait
Від очок дії до Atlanta Horde: мова Urban Strife.

Швидка довідка повторюваних термінів, систем та фракцій в Urban Strife — від тактичних механік до груп, що контролюють округ. Цей глосарій Urban Strife групує повторювані терміни за темами — бій, нежить, фракції та системи бази — щоб ви могли швидко знайти конкретну механіку або прочитати все поспіль, щоб зорієнтуватися. Багато з цих термінів незвичні для тактичної гри: від симульованої балістичної моделі до спеціального ходу орди, тому довідка знадобиться перед тим, як заглиблюватися в складніші гайди.

Бойові терміни

Більшість термінів, які ви зустрінете в Urban Strife, походять з тактичного рівня. Це терміни, що описують, як витрачається хід, як розраховуються постріли і як ви контролюєте бій. Розуміння їх значно полегшує засвоєння бойового гайда.

Body-part targeting interface in Urban Strife combat
Прицілювання по частинах тіла — один із бойових термінів, описаних тут.
Очки дії (ОД)
Бюджет, який кожен виживальник витрачає на рух, стрільбу, використання предметів та укриття під час свого ходу. Спритність підвищує ОД на рух, а поранення та низька витривалість зменшують запас.
Режим чергування
Стійка, що дозволяє виживальнику автоматично стріляти у ворогів, які рухаються в його лінію огляду під час ходу противника, караючи будь-кого, хто перетинає відкриту місцевість.
Переривання
Реакція, яка дозволяє персонажу діяти під час ходу ворога, керована спритністю та навичкою, додаючи шар часу до позиціонування.
Балістична симуляція
Система, яка дає кожній кулі, шротині та фрагменту гранати власну траєкторію, тому постріли можуть пробивати укриття, проходити крізь стіни або вражати кілька цілей у лінії.
Прицілювання по частинах тіла
Цілитися в голову, руки, груди або ноги, доступно в режимі одиночного вогню. Шанс влучання показується відтінками від зеленого до червоного, а не відсотком.
Витривалість
Додатковий запас, встановлений силою та витривалістю, який використовують рукопашні атаки та ухилення. Коли витривалість низька, виживальник втомлюється, і його ефективність у ближньому бою падає.
Туман війни
Система обмеженого зору. Динамічний цикл дня і ночі скорочує лінії огляду після настання темряви, а інтерфейс показує зони огляду та чутності кожного ворога, щоб ви могли спланувати маршрут, залишаючись непоміченим.

Нежить і загрози

Вороги в Urban Strife мають власну мову — від того, як орди роблять свої ходи, до механік, які можуть обернути ваших власних виживальників проти вас. Ці терміни охоплюють нежить і небезпеки, що з нею пов'язані.

Фаза орди
Окремий одночасний хід, коли всі зомбі в орді рухаються одночасно, а кожен мертвець все одно вирішує сам залежно від того, що бачить і чує.
Atlanta Horde
Величезна хвиля мерців, яка переслідувала вас з моменту евакуації з Атланти, та сила, що стоїть за останньою облогою Urban Shelter.
Броньований зомбі
Мрець, який обернувся, носячи бронежилет, і його не можна звалити одним пострілом у голову, змушуючи вас пробивати його захист або використовувати важчу зброю.
Перманентна смерть
Правило, що виживальник, втрачений у бою, зникає назавжди і його не можна воскресити, роблячи кожного новобранця та кожен бій важливим.
Інфекція
Стан, який отримує виживальник після виживання укусу. Триває кілька днів і потребує лікування в притулку, оскільки миттєвого ліку немає.

Фракції та репутація

Жива сторона Urban Strife тримається на політиці. Ці терміни називають три блоки, з якими ви можете об'єднатися, і систему репутації, яка вирішує, який з них стане союзником, а які два — ворогами.

Cult of Second Chance
Лісовий культ кінця світу, який поклоняється мерцям як дітям Бога. Одна з трьох фракцій, з якою ви можете союзничати.
Shady Lady Bikers
Хартія байкерів-поза законом, яка контролює чорний ринок та військову економіку. Один із трьох варіантів союзу, який ви зважуєте в середині кампанії.
Rogue Army Garrison
Збунтований військовий підрозділ, який утримує найкраще спорядження в окрузі, також позначений як National Guard. Третя фракція, якій ви можете присягнути свій притулок.
Голоси союзників
Голоси репутації, які ви збираєте від банд фракції. Досягнення чотирьох голосів союзників з одним блоком закріплює вас і робить інших двох ворожими.
Представник
Агент фракції, який селиться в Urban Shelter після того, як ви берете зобов'язання щодо союзу, керує крамницею чи послугами фракції та будує її ексклюзивну кімнату покращення.
Креслення
Рецепт крафту. Багато креслень відкриваються через підтримку фракції, а найрідкісніші зберігає лідер фракції, а не роздає вільно.

База та системи

У себе вдома Urban Strife має власний набір систем для будівництва, крафту та підготовки до кінця. Ці терміни охоплюють Urban Shelter, його інтерфейс крафту та показники, які повідомляють, наскільки ви готові.

Urban Shelter
Ваша база та громада виживальників. Ви відбудовуєте, захищаєте та покращуєте її, і якщо вона впаде, гра закінчується.
Вкладка виробництва
Єдиний інтерфейс крафту, де ви розміщуєте замовлення в майстернях притулку, витрачаючи накопичені матеріали та спеціальні компоненти з часом.
Трекер оборони
Огляд притулку, який оцінює вашу готовність перед останньою облогою, відображаючи ваші укріплення, запаси, союзників та покращення.
Дум-дум набої
Крафтові набої, призначені для зупинки орд, один із кількох спеціальних типів боєприпасів, які можна виробляти.
Мародерство
Збір ресурсів з карти. Здобич не відроджується після очищення локації, тож кожна карта — це одноразовий похід за припасами, а мародерство повністю припиняється під час останньої облоги.
Професія
Попередня робота виживальника. Професії визначають, наскільки добре вони керують кімнатою притулку, і живлять систему перків на основі професій у 1.0.