
Швидка довідка повторюваних термінів, систем та фракцій в Urban Strife — від тактичних механік до груп, що контролюють округ. Цей глосарій Urban Strife групує повторювані терміни за темами — бій, нежить, фракції та системи бази — щоб ви могли швидко знайти конкретну механіку або прочитати все поспіль, щоб зорієнтуватися. Багато з цих термінів незвичні для тактичної гри: від симульованої балістичної моделі до спеціального ходу орди, тому довідка знадобиться перед тим, як заглиблюватися в складніші гайди.
Бойові терміни
Більшість термінів, які ви зустрінете в Urban Strife, походять з тактичного рівня. Це терміни, що описують, як витрачається хід, як розраховуються постріли і як ви контролюєте бій. Розуміння їх значно полегшує засвоєння бойового гайда.

- Очки дії (ОД)
- Бюджет, який кожен виживальник витрачає на рух, стрільбу, використання предметів та укриття під час свого ходу. Спритність підвищує ОД на рух, а поранення та низька витривалість зменшують запас.
- Режим чергування
- Стійка, що дозволяє виживальнику автоматично стріляти у ворогів, які рухаються в його лінію огляду під час ходу противника, караючи будь-кого, хто перетинає відкриту місцевість.
- Переривання
- Реакція, яка дозволяє персонажу діяти під час ходу ворога, керована спритністю та навичкою, додаючи шар часу до позиціонування.
- Балістична симуляція
- Система, яка дає кожній кулі, шротині та фрагменту гранати власну траєкторію, тому постріли можуть пробивати укриття, проходити крізь стіни або вражати кілька цілей у лінії.
- Прицілювання по частинах тіла
- Цілитися в голову, руки, груди або ноги, доступно в режимі одиночного вогню. Шанс влучання показується відтінками від зеленого до червоного, а не відсотком.
- Витривалість
- Додатковий запас, встановлений силою та витривалістю, який використовують рукопашні атаки та ухилення. Коли витривалість низька, виживальник втомлюється, і його ефективність у ближньому бою падає.
- Туман війни
- Система обмеженого зору. Динамічний цикл дня і ночі скорочує лінії огляду після настання темряви, а інтерфейс показує зони огляду та чутності кожного ворога, щоб ви могли спланувати маршрут, залишаючись непоміченим.
Нежить і загрози
Вороги в Urban Strife мають власну мову — від того, як орди роблять свої ходи, до механік, які можуть обернути ваших власних виживальників проти вас. Ці терміни охоплюють нежить і небезпеки, що з нею пов'язані.
- Фаза орди
- Окремий одночасний хід, коли всі зомбі в орді рухаються одночасно, а кожен мертвець все одно вирішує сам залежно від того, що бачить і чує.
- Atlanta Horde
- Величезна хвиля мерців, яка переслідувала вас з моменту евакуації з Атланти, та сила, що стоїть за останньою облогою Urban Shelter.
- Броньований зомбі
- Мрець, який обернувся, носячи бронежилет, і його не можна звалити одним пострілом у голову, змушуючи вас пробивати його захист або використовувати важчу зброю.
- Перманентна смерть
- Правило, що виживальник, втрачений у бою, зникає назавжди і його не можна воскресити, роблячи кожного новобранця та кожен бій важливим.
- Інфекція
- Стан, який отримує виживальник після виживання укусу. Триває кілька днів і потребує лікування в притулку, оскільки миттєвого ліку немає.
Фракції та репутація
Жива сторона Urban Strife тримається на політиці. Ці терміни називають три блоки, з якими ви можете об'єднатися, і систему репутації, яка вирішує, який з них стане союзником, а які два — ворогами.
- Cult of Second Chance
- Лісовий культ кінця світу, який поклоняється мерцям як дітям Бога. Одна з трьох фракцій, з якою ви можете союзничати.
- Shady Lady Bikers
- Хартія байкерів-поза законом, яка контролює чорний ринок та військову економіку. Один із трьох варіантів союзу, який ви зважуєте в середині кампанії.
- Rogue Army Garrison
- Збунтований військовий підрозділ, який утримує найкраще спорядження в окрузі, також позначений як National Guard. Третя фракція, якій ви можете присягнути свій притулок.
- Голоси союзників
- Голоси репутації, які ви збираєте від банд фракції. Досягнення чотирьох голосів союзників з одним блоком закріплює вас і робить інших двох ворожими.
- Представник
- Агент фракції, який селиться в Urban Shelter після того, як ви берете зобов'язання щодо союзу, керує крамницею чи послугами фракції та будує її ексклюзивну кімнату покращення.
- Креслення
- Рецепт крафту. Багато креслень відкриваються через підтримку фракції, а найрідкісніші зберігає лідер фракції, а не роздає вільно.
База та системи
У себе вдома Urban Strife має власний набір систем для будівництва, крафту та підготовки до кінця. Ці терміни охоплюють Urban Shelter, його інтерфейс крафту та показники, які повідомляють, наскільки ви готові.
- Urban Shelter
- Ваша база та громада виживальників. Ви відбудовуєте, захищаєте та покращуєте її, і якщо вона впаде, гра закінчується.
- Вкладка виробництва
- Єдиний інтерфейс крафту, де ви розміщуєте замовлення в майстернях притулку, витрачаючи накопичені матеріали та спеціальні компоненти з часом.
- Трекер оборони
- Огляд притулку, який оцінює вашу готовність перед останньою облогою, відображаючи ваші укріплення, запаси, союзників та покращення.
- Дум-дум набої
- Крафтові набої, призначені для зупинки орд, один із кількох спеціальних типів боєприпасів, які можна виробляти.
- Мародерство
- Збір ресурсів з карти. Здобич не відроджується після очищення локації, тож кожна карта — це одноразовий похід за припасами, а мародерство повністю припиняється під час останньої облоги.
- Професія
- Попередня робота виживальника. Професії визначають, наскільки добре вони керують кімнатою притулку, і живлять систему перків на основі професій у 1.0.